在720p分辨率下,RTX 2080在大多数游戏中都能跑出更高的帧率,尤其是《星球大战:战机中队》和《FIFA 21》这类对CPU要求不高的游戏,RTX 2080的优势可达5‑15% 左右;在极低画质设定下,GTX 1660也能轻松达到200‑300fps,但仍略低于2080。
1080p极致模式下,RTX 2080的帧数普遍高于GTX 1660,差距在30‑70fps之间,典型的例子是《使命召唤:黑色行动冷战》和《刺客信条:英灵殿》,RTX 2080的表现提高了约40% 以上。对于追求在1080p下实现60fps以上的玩家,RTX 2080更有保障。
在1440p中等画质时,RTX 2080与GTX 1660的差距最大,帧数提升可达1.5‑2倍。例如《赛博朋克 2077》在1440p中等设定下,RTX 2080从22fps提升到50fps,几乎是GTX 1660的两倍;《杀手3》亦从57fps提升到119fps。高画质设定下的差距也相对显著,尤其是对于需要更高细节的图形,例如《星球大战:战机中队》在1440p高画质时从103fps升至197fps。
4K分辨率下,RTX 2080仍能保持可玩性,而GTX 1660在多数游戏中已无法在高画质设定下稳定跑过30fps。例如《杀手3》在4K高画质时,GTX 1660仅31fps,RTX 2080可达65fps。对4K游戏体验有需求的玩家,2080是唯一可行的选择。
关于技术特性,RTX 2080支持实时光线追踪与DLSS。光线追踪开启时,部分游戏(如《赛博朋克 2077》)帧数会大幅下降,但通过DLSS可将画质恢复至接近原始水平,帧数提升至40‑70fps;GTX 1660则无法开启光追,所有游戏均为传统渲染。
选卡建议
综上,RTX 2080在绝大多数分辨率与画质组合下提供更高的帧率与更先进的技术支持,GTX 1660则在低分辨率与轻量级游戏中表现相当,可根据个人对分辨率与图形需求做出选择。