| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 Super | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
192 bit | 125W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Ti | Pascal | 14 nm | 1291 MHz | 1392 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 1660S 采用 Turing 架构、12 nm 制程、22 个 SM,核心时钟 1530 MHz,提升频 1785 MHz,单精度 FP32 性能 5.027 TFLOPS,显存 6 GB GDDR6、192 bit 位宽、336 GB/s 带宽。
GTX 1050Ti 则为 Pascal 架构、14 nm 制程、6 个 SM,核心时钟 1291 MHz,提升频 1392 MHz,单精度 FP32 性能 2.138 TFLOPS,显存 4 GB GDDR5、128 bit 位宽、112 GB/s 带宽。
核心单元方面,GTX 1660S 的 Shading Units 1408、TMUs 88、ROP 48 的总量几乎是 GTX 1050Ti 的两倍;SM 计数 22 远高于 6,意味着更多并行执行单元。
显存容量与带宽的提升同样显著,6 GB GDDR6 在 336 GB/s 的宽带下,能更好地支撑 1080p 或 1440p 高分辨率与高纹理压缩的现代游戏。
功耗方面,GTX 1660S 125 W 的 TDP 要比 GTX 1050Ti 75 W 高,但仍属于低功耗区,适合在 300 W 电源系统下运行;GTX 1050Ti 无供电接口,完全靠 PCIe 供电,电源需求更低。
在实际游戏性能测试中,GTX 1660S 在 1080p 1080p 高/极限设置下,平均帧率可达 70–90 FPS;而 GTX 1050Ti 在同一设置下通常落在 30–45 FPS。
在 1440p 轻度/中等设置时,GTX 1660S 仍能保持 45–55 FPS,GTX 1050Ti 则约 20–30 FPS。
在需要高显存或宽带的场景,如大型开放世界游戏、实时光线追踪实验或深度学习推理,GTX 1660S 的优势更为明显。
在矿业算力方面,GTX 1660S 的 Autolykos 31.4 TH/s、ETCHash 15.6 TH/s、NexaPow 31.25 MH/s 等数值均高于 GTX 1050Ti 的 33.0 TH/s、15.0 TH/s、3.43 MH/s。
如果使用 GPU 进行多种算法加密,GTX 1660S 在算力与能耗比上也更占优。
选择建议:
通过对比核心、显存、功耗与实际算力,可根据使用场景与需求做出合适的选择。