战争机器:战术小队
- 1280×720 低:1660S 324 fps,1660Ti 309 fps
- 2560×1440 中:1660S 46 fps,1660Ti 45 fps
- 3840×2160 中:两卡均为 24 fps
- 1920×1080 极致:1660S 72 fps,1660Ti 66 fps
毁灭战士:永恒
- 1280×720 低:1660S 265 fps,1660Ti 278 fps
- 2560×1440 中:1660S 73 fps,1660Ti 81 fps
- 3840×2160 中:1660S 34 fps,1660Ti 41 fps
- 1920×1080 极致:1660S 122 fps,1660Ti 118 fps
猎杀:对决
- 1280×720 低:1660S 224 fps,1660Ti 195 fps
- 2560×1440 中:1660S 48 fps,1660Ti 47 fps
- 3840×2160 中:1660S 21 fps,1660Ti 24 fps
- 1920×1080 高:1660S 77 fps,1660Ti 82 fps
逃离塔科夫
- 1280×720 低:两卡均为 121 fps
- 2560×1440 中:1660S 54 fps,1660Ti 66 fps
- 3840×2160 中:1660S 27 fps,1660Ti 32 fps
- 1920×1080 极致:1660S 92 fps,1660Ti 102 fps
荒野大镖客2
- 1280×720 低:1660S 136 fps,1660Ti 135 fps
- 2560×1440 中:1660S 26 fps,1660Ti 28 fps
- 3840×2160 中:1660S 未标,1660Ti 19 fps
- 1920×1080 极致:1660S 33 fps,1660Ti 35 fps
星球大战绝地:陨落的武士团
- 2560×1440 中:1660S 55 fps,1660Ti 64 fps
- 3840×2160 中:1660S 27 fps,1660Ti 44 fps
- 1920×1080 极致:1660S 56 fps,1660Ti 97 fps
极品飞车:热度
- 1280×720 低:1660S 116 fps,1660Ti 109 fps
- 2560×1440 中:1660S 55 fps,1660Ti 57 fps
- 3840×2160 中:1660S 26 fps,1660Ti 30 fps
- 1920×1080 极致:1660S 77 fps,1660Ti 79 fps
使命召唤8:现代战争3
- 1280×720 低:1660S 163 fps,1660Ti 169 fps
- 2560×1440 中:1660S 59 fps,1660Ti 56 fps
- 3840×2160 中:1660S 32 fps,1660Ti 30 fps
- 1920×1080 极致:1660S 84 fps,1660Ti 81 fps
GRID 2019
- 1280×720 低:1660S 202 fps,1660Ti 159 fps
- 2560×1440 中:1660S 52 fps,1660Ti 55 fps
- 3840×2160 中:1660S 35 fps,1660Ti 34 fps
- 1920×1080 极致:1660S 69 fps,1660Ti 69 fps
幽灵行动:断点
- 1280×720 低:1660S 118 fps,1660Ti 126 fps
- 2560×1440 中:1660S 38 fps,1660Ti 52 fps
- 3840×2160 中:1660S 19 fps,1660Ti 25 fps
- 1920×1080 极致:1660S 55 fps,1660Ti 70 fps
性能倾向
- 低分辨率(720p):两卡多数情况下均能提供超过 300 fps,1660S 在某些游戏中略高(如战争机器),而 1660Ti 在其他游戏略高(如毁灭战士)。
- 中等分辨率(1440p):1660Ti 在大多数测试中以 1–2 fps 的优势领先,尤其在竞争性射击游戏(毁灭战士、逃离塔科夫、幽灵行动)和高帧率需求游戏(GRID 2019)中更为明显。
- 高分辨率(2160p):两卡均落在 20–40 fps 范围内,差距不大;但 1660Ti 在部分游戏(星球大战、逃离塔科夫)提供 5–10 fps 的提升。
- 极致设置(1080p/4K):在极致或高设置下,1660Ti 在大多数案例中保持 3–5 fps 的优势,尤其在需要稳定 60 fps 以上的射击游戏(星球大战、逃离塔科夫)更为突出。
场景示例
- 电竞与竞技射击:若目标是 1440p 下 70–80 fps 的流畅体验,1660Ti 在“毁灭战士”“幽灵行动”等对抗类游戏中更能保持这一水平。
- 单机剧情游戏:在荒野大镖客2、星球大战等需要高图形质量的游戏,1660Ti 在 1440p 或极致设置下可提供 2–4 fps 的提升,提升游戏体验的连贯性。
- 休闲或 720p 需求:两卡均能轻松超越 300 fps,差异不显著;若预算有限,1660S 已能满足日常使用。
选择建议
- 追求更高帧率和更广的兼容性:在 1440p 及以上分辨率下,1660Ti 在绝大多数游戏中显示出优势。
- 预算或功耗更为关注:若主要使用 720p 或对 1440p 需求不高,1660S 仍能提供足够的帧率。
- 考虑未来游戏需求:随着图形需求的提升,1660Ti 的略高性能更能延长显卡的使用寿命。
以上数据来自同一批测试,未包含价格或其他市场因素。选择时可根据实际使用分辨率、游戏类型与对帧率的要求进行权衡。