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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1660 Super Turing 12 nm 1530 MHz 1785 MHz 1408 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
192 bit 125W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1080 Pascal 16 nm 1607 MHz 1733 MHz 2560 GDDR5X 1251 MHz
10 Gbps
256 bit 180W 详细参数>>

GTX 1660S / GTX 1080 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1080 在核心数量、纹理单元和显存位宽方面领先:

  • 2560 CUDA 核心 vs 1408,显存 8 GB GDDR5X × 256 bit,显存带宽 320 GB/s;
  • 每秒像素率 110.9 GPixel/s,纹理率 277.3 GTexel/s;
  • FP32 吞吐 8.873 TFLOPS,FP64 277.3 GFLOPS。

GTX 1660 S 则具备:

  • 12 nm Turing 核心,核心频率 1530 MHz(Turbo 1785 MHz);
  • 6 GB GDDR6 显存,192 bit 位宽,带宽 336 GB/s;
  • FP32 5.027 TFLOPS,FP64 157.1 GFLOPS;
  • TDP 125 W,机身尺寸更小。

游戏性能

  • 在 1080p 低至中等画质下,两卡相差约 15–20 fps;
  • 1080p 高画质,1080 仍比 1660 S 领先 20–30 fps;
  • 1440p 或更高分辨率时,1080 的核心与显存优势更明显,差距可达 30–50 fps;
  • 1660 S 在 1080p 高/极致画质下可通过降低部分设定与分辨率接近 1080 的帧率。

显存与多屏

  • 8 GB 的显存使 1080 在需要大量纹理或多显示器配置时更具弹性;
  • 1660 S 6 GB 在主流游戏中足够,且在 1080p 下不会因显存不足导致帧率下降。

功耗与散热

  • 1080 的 180 W TDP 需要更大散热设计和 450 W 电源;
  • 1660 S 仅 125 W,适合空间有限或预算受限的机箱,噪音更低。

矿工算力

算法1660 S1080
Autolykos62.765.5
CuckooCycle4.355.68
DaggerHashimoto3134
ETCHash3139
KAWPOW13.814
NexaPow31.2512
ZelHash2542

大多数主流算法 1080 的算力略高,唯有 NexaPow 与部分算法 1660 S 略好。总体差距不大,算力差异对盈利影响有限。

选择建议

  • 预算与功耗:若对功耗、噪音和空间有严格要求,或需要配备低功耗系统,选择 1660 S;
  • 游戏性能:若追求 1440p 或更高分辨率的稳定帧率,或经常在高画质下玩大作,1080 更合适;
  • 显存需求:需要多显示器或高显存游戏(如大型 RTS、4K 内容)时,1080 的 8 GB 显存更有优势;
  • 矿业:两卡在主要算法上相差不大,选择时可侧重功耗与成本。

以上数据基于公开的技术参数与算力测试,避免包含价格或营销性表述。

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