| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX Vega 56 | GCN 5.0 | 14 nm | 1156 MHz | 1471 MHz | 3584 | HBM2 | 800 MHz 1600 Mbps |
2048 bit | 210W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> |
RX Vega 56 与 GT 1030 在硬件层面有显著差异。核心频率与核心数量上,Vega 56 的 1156 MHz 主频和 3584 个着色单元相较于 GT 1030 的 1228 MHz 与 384 个着色单元,计算资源相差约 9 倍。显存宽度 2048 bit 与 409.6 GB/s 的 HBM2 带宽,同样比 GT 1030 的 64 bit、48 GB/s GDDR5 带宽高得多,能更快地处理大数据纹理和高分辨率纹理压缩。
在理论 FLOPS 方面,Vega 56 的单精度 10.54 TFLOPS 远超 GT 1030 的 1.127 TFLOPS;双精度 659 GFLOPS 与 GT 1030 的 35 GFLOPS 相比,说明后者几乎没有对科学计算的意义。FP16 性能亦不相上下,Vega 56 的 21 TFLOPS 与 GT 1030 的 17.6 GFLOPS 在半精度领域不占优势,但在高端渲染中仍可发挥。
功耗与尺寸方面,Vega 56 的 TDP 210 W、双 8‑pin 电源接口、280 mm 长度和 40 mm 高度,需 550 W 电源与空间;GT 1030 则只有 30 W、单个 PCIe 接口、145 mm 长度,适合低功耗机箱或集成显卡替代。
基准测试结果也表明了性能差距:
这些分数来自多种 DirectX 11/12 场景,覆盖从渲染细节到后处理,充分体现两张卡在实际游戏负载中的差距。
使用场景
选择建议
两款显卡的核心架构、显存配置、功耗和基准分数都显示出 Vega 56 在性能上占优,而 GT 1030 以低功耗和紧凑设计为优势。根据用途、机箱尺寸与电源限制,可在这两者之间做出合适选择。