| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1660 Ti | Turing | 12 nm | 1500 MHz | 1770 MHz | 1536 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
192 bit | 120W | 详细参数>> |
GTX 1080拥有2560 个着色单元、160 个纹理单元、64 个ROP,单精度浮点运算峰值约8.9 TFLOPS。其显存8 GB GDDR5X、256‑bit位宽与320 GB/s带宽,适合在1080p/1440p分辨率下进行高画质游戏、4K渲染或深度学习推理。其TDP为180 W,需配备450 W电源。
GTX 1660Ti采用Turing架构,核心频率略高(1500 MHz→1770 MHz),但着色单元仅1536、纹理单元96、ROP 48,单精度峰值约5.4 TFLOPS。显存6 GB GDDR6、192‑bit位宽、288 GB/s带宽,功耗120 W,电源需求更低。其在1080p游戏中可达到60+FPS,1440p可在中等画质下保持30–40 FPS。Turing架构对光线追踪、Tensor核等新技术支持更友好,但该卡不含RT核,Tensor核仅在混合精度推理场景发挥作用。
性能对比
选择建议
两卡均支持DirectX 12、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3,可满足绝大多数现代软件与游戏的图形需求。主要差别在于核心单元数、显存容量与功耗。根据具体使用场景与硬件环境权衡即可做出选择。