| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2070 Super Max-Q | Turing | 12 nm | 930 MHz | 1155 MHz | 2560 | GDDR6 | 1375 MHz 11 Gbps |
256 bit | 80W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980 Ti | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1000 MHz | 1076 MHz | 2816 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> |
RTX 2070S Max‑Q 在所有公开跑分中均位列 GTX 980Ti 之上。
在 2560 × 1440 的 3DMark Time Spy 测试,2070S 得到 7 373 分,980Ti 仅 5 058 分;
在 Ice Storm Unlimited Graphics、Cloud Gate、Fire Strike 等多项 DirectX 11/12 基准中,2070S 的分数亦高出 20% 以上。
核心频率略低(930 MHz vs 1 000 MHz)但 Turing 架构的单周期吞吐量更大,且每个 SM 具备 64 KB L1 与 4 MB L2,显存为 8 GB GDDR6 256‑bit,带宽 352 GB/s;980Ti 拥有 6 GB GDDR5 384‑bit、336 GB/s。
从算力角度,RTX 2070S 的 FP32 为 5.914 TFLOPS,RTX 2070S 采用 12 nm 工艺,晶体管数 136 亿;而 GTX 980Ti 采用 28 nm,晶体管 80 亿,FP32 6.060 TFLOPS。虽然 FP32 接近,Turing 的指令集与并行度更高,导致实际帧率更好。
功耗差距明显:TDP 80 W 与 250 W。 2070S 在笔记本级低功耗设计下即可提供类似桌面级 GTX 980Ti 的游戏体验,而散热压力与电源需求则显著降低。
使用场景举例
1440p 游戏
4K 高帧率
老旧游戏与轻量渲染
计算/渲染工作负载
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