| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX250 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1582 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> |
GTX 1080Ti 的核心频率高达 1481 MHz,MX 250 仅 937 MHz;两者均使用 Pascal 架构,但显存位宽与带宽悬殊:1080Ti 352 bit / 484 GB/s,MX 250 64 bit / 48 GB/s。CUDA 核数与 SM 数量亦相差显著——1080Ti 拥有 3584 个 shading units、224 个 TMU、88 个 ROP 以及 28 个 SM;MX 250 仅 384、24、16、3。理论算力对比,1080Ti 的 FP32 计算量为 11.34 TFLOPS,而 MX 250 仅 0.797 TFLOPS;FP64 也分别为 354.4 GFLOPS 与 24.91 GFLOPS。
在基准测试中,1080Ti 的 3DMark Time Spy 约 9 k,Fire Strike Standard 约 26 k;MX 250 则分别落在 1 k 及 3–4 k 之间。Ice Storm Unlimited 以及 Cloud Gate 等轻量级测试同样显示 1080Ti 的得分比 MX 250 高 1–2 个数量级。
从功耗上看,1080Ti 250 W TDP 与 MX 250 25 W 的差距进一步证明了两者定位的差异。1080Ti 通常配合桌面级电源与散热系统,适合高分辨率、低帧率降低、VR 或高端内容创作;MX 250 设计为低功耗移动显卡,集成在笔记本中,主要满足办公、流媒体播放和轻度 1080p 游戏。
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