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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1080 Ti Pascal 16 nm 1481 MHz 1582 MHz 3584 GDDR5X 1376 MHz
11 Gbps
352 bit 250W 详细参数>>
NVIDIA MX250 Pascal 14 nm 937 MHz 1582 MHz 384 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
64 bit 25W 详细参数>>

GTX 1080Ti / MX250 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1080Ti 的核心频率高达 1481 MHz,MX 250 仅 937 MHz;两者均使用 Pascal 架构,但显存位宽与带宽悬殊:1080Ti 352 bit / 484 GB/s,MX 250 64 bit / 48 GB/s。CUDA 核数与 SM 数量亦相差显著——1080Ti 拥有 3584 个 shading units、224 个 TMU、88 个 ROP 以及 28 个 SM;MX 250 仅 384、24、16、3。理论算力对比,1080Ti 的 FP32 计算量为 11.34 TFLOPS,而 MX 250 仅 0.797 TFLOPS;FP64 也分别为 354.4 GFLOPS 与 24.91 GFLOPS。

在基准测试中,1080Ti 的 3DMark Time Spy 约 9 k,Fire Strike Standard 约 26 k;MX 250 则分别落在 1 k 及 3–4 k 之间。Ice Storm Unlimited 以及 Cloud Gate 等轻量级测试同样显示 1080Ti 的得分比 MX 250 高 1–2 个数量级。

从功耗上看,1080Ti 250 W TDP 与 MX 250 25 W 的差距进一步证明了两者定位的差异。1080Ti 通常配合桌面级电源与散热系统,适合高分辨率、低帧率降低、VR 或高端内容创作;MX 250 设计为低功耗移动显卡,集成在笔记本中,主要满足办公、流媒体播放和轻度 1080p 游戏。

使用场景示例

  • 4K 或 1440p 高帧率游戏:1080Ti 能在 1440p 1080 fps 左右运行主流游戏,配合高设置;MX 250 在此分辨率下只能开启极低设置,帧率常低于 30 fps。
  • 3D 渲染与视频后期:1080Ti 的 CUDA 核心和显存带宽使得 Maya、Blender、Premiere 等软件的渲染时间大幅缩短;MX 250 由于显存受限,渲染大场景会显得迟滞。
  • 移动办公或轻度娱乐:MX 250 低功耗、无外接电源需求,适合轻薄本;1080Ti 需要台式机或高功耗笔记本,无法满足移动使用需求。
  • AI 推理或机器学习:虽然两者均支持 CUDA 6.1,但 1080Ti 的显存容量和计算吞吐量使得大模型的推理更为高效;MX 250 主要适合低分辨率、低精度推理任务。

选择建议

  • 若需求侧重 高端游戏、内容创作或专业渲染,且使用台式机或高功耗笔记本,优先考虑 GTX 1080Ti。
  • 若需求侧重 低功耗移动办公、高清视频播放或轻度游戏,并且对显卡性能要求不高,则 MX 250 更合适。

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