| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2070 Super | Turing | 12 nm | 1605 MHz | 1770 MHz | 2560 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 215W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> |
RTX 2070S 的核心频率高达 1605 MHz,Turbo 1770 MHz;GT 1030 的核心频率仅 1228 MHz,Turbo 1468 MHz。
核心单元方面,RTX 2070S 拥有 2560 个着色单元、160 个 TMU、64 个 ROP、40 个 SM;GT 1030 则只有 384 着色单元、24 个 TMU、16 个 ROP、3 个 SM。
显存容量与带宽同样悬殊:RTX 2070S 8 GB GDDR6、256‑bit 位宽、448 GB/s 带宽;GT 1030 2 GB GDDR5、64‑bit 位宽、48 GB/s 带宽。
性能指标
能耗与尺寸
RTX 2070S 215 W TDP、需要 6‑pin + 8‑pin 电源,PCIe x16 接口;GT 1030 30 W TDP、无外接电源、PCIe x4 接口,尺寸仅 145 mm × 69 mm。
使用场景
| 场景 | 适合显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p / 1440p 高设置游戏 | RTX 2070S | 能稳定 60+ FPS,支持光线追踪与 DLSS,适合《Cyberpunk 2077》《Red Dead Redemption 2》等现代游戏 |
| 1080p 低设置或旧游戏 | GT 1030 | 能跑《古墓丽影:暗影》《英雄联盟》等轻量游戏,但 60 FPS 只在低画质下可达 |
| 内容创作(渲染、剪辑) | RTX 2070S | GPU 加速的编辑软件能显著提升渲染速度,支持 CUDA、OpenCL |
| 低功耗家庭娱乐 | GT 1030 | 仅供 1080p 电影、轻度图形任务,功耗低且尺寸小,适合小机箱或集成显卡替代 |
如何选购
两款显卡的性能差距主要体现在核心数量、显存容量/带宽以及功耗与散热设计。RTX 2070S 在几乎所有基准测试中都领先 GT 1030 数倍,能够处理更复杂的渲染任务和更高分辨率的显示。若使用场景侧重于高端游戏、光线追踪或专业内容创作,RTX 2070S 是更合适的选择;若仅需低功耗、占用空间小且对游戏要求不高,则 GT 1030 更为合适。