RTX 2080 与 GT 1030 的对比可从表中各游戏在不同分辨率与画质设置下的帧率看出。整体而言,RTX 2080 在几乎所有情形下的帧率均高出 GT 1030,且差距在高分辨率与中高画质设置时尤为明显。例如,**《杀手3》**在 2560×1440 中等画质下,RTX 2080 达到 119 fps,而 GT 1030 仅 44 fps;在 3840×2160 中等画质下,RTX 2080 为 65 fps,GT 1030 则 24 fps。类似地,在《赛博朋克 2077》中,RTX 2080 在 2560×1440 中等画质下 50 fps,GT 1030 仅 17 fps;在 1920×1080 极致画质下,RTX 2080 为 76 fps,而 GT 1030 只能 6 fps。
在低分辨率、低画质配置下,GT 1030 仍能维持可玩的帧率,但与 RTX 2080 的差距在 1080p 中等画质时也有 80 fps 以上的差距。例如,《星球大战:战机中队》在 2560×1440 中等画质时,RTX 2080 为 197 fps,GT 1030 为 48 fps。
从使用场景看:
选择时可依据以下原则:
综上,若想在多数现代游戏中获得更高的帧率与更好的画质体验,RTX 2080 是更合适的选择;若预算有限,只追求 720p 低画质体验,GT 1030 亦能满足基本需求。