RTX 2080在大多数高分辨率和中至高设置下的帧率均高于RX 6650M。
- 在4K 3840×2160下,RTX 2080在《杀手3》、《尘埃5》、《看门狗:军团》与《战争机器:战术小队》分别获得约65、39、34、46 fps,而RX 6650M未给出对应数据,说明其在该分辨率下的表现远不及2080。
- 在1080 1920×1080极致或高设置中,RTX 2080在《杀手3》取得160 fps、《尘埃5》60 fps、《看门狗:军团》78 fps、《战争机器:战术小队》115 fps、无主之地3 89 fps、地铁:离去 74 fps、最终幻想15 96 fps、堡垒之夜 147 fps、守望先锋 158 fps、巫师3 103 fps。
- 对比之下,RX 6650M在同一分辨率下的极致或高设置帧率普遍低于RTX 2080,例如《杀手3》156.3 fps、尘埃5 83.6 fps、看门狗 62 fps、战争机器 100.4 fps、无主之地3 67.4 fps、地铁:离去 65.8 fps、最终幻想15 83.2 fps、堡垒之夜 40.4 fps、守望先锋 150 fps、巫师3 90.1 fps。
在低分辨率和低设置下,RX 6650M偶有优势。
- 例如在720 1280×720低设置时,《杀手3》、《尘埃5》、《看门狗:军团》与《战争机器:战术小队》分别达到224.8、236.6、109、315 fps,均高于RTX 2080在同一分辨率下的帧率。
- 《堡垒之夜》720低设 95.5 fps与RTX 2080的223 fps相比差距显著,但在1080极致设下,RTX 2080仍可保持147 fps,而RX 6650M仅有40.4 fps。
从整体来看,若主要使用的游戏需要在1080p或以上分辨率、较高图形设置下保持稳定的高帧率,RTX 2080更为适合。
若设备是笔记本或功耗受限的系统,并且目标是720p低设置或对功耗与热量有严格要求,RX 6650M在低分辨率时能够提供足够甚至更高的帧率。
选购时可以结合实际使用场景:
- 高分辨率、需要流畅体验的游戏,优先考虑RTX 2080。
- 低分辨率、对功耗/价格敏感的笔记本环境,可选择RX 6650M。
- 若预算和功耗允许,RTX 2080在多数中高设置下的帧率优势明显,可作为长期使用的更通用选择。