RX 6650 M 在所有列出的测试中均能提供更高的帧率,除非极低分辨率(1280×720)下的 战争机器:战术小队 中 GTX 1650 以 252 fps 轻微领先。
高分辨率(1440p / 4K)
1080p 高/极致设定
《地铁:离去》、《无主之地3》、《终极幻想15》 等游戏,RX 6650 M 在极致设定下可达 65–83 fps,GTX 1650 仅 25–35 fps。
《堡垒之夜》 在极致设定下 RX 6650 M 也能维持 40 fps,GTX 1650 仅 61 fps。
低分辨率/低设定
在 1280×720 低设定或 1366×768 中,RX 6650 M 依然保持 224–507 fps 的高帧率,显著优于 GTX 1650 的 173–291 fps。
对于需要极高帧率的竞技游戏(例如《守望先锋》在极低设定),两者都能提供 300–500 fps 以上,但 RX 6650 M 的峰值更高。
功耗与发热
GTX 1650 的 TDP 约 75 W,功耗相对更低;RX 6650 M 的 TDP 接近 100 W,功耗与发热略高。
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