RTX 2080 S 在所有列出的测试中,帧率均高于 GTX 970,且差距在不同分辨率与画质设置下都非常明显。
- 以 1080p 极致/高画质为例,Ghost Reaper 2560x1440@中 82 fps vs 36 fps;FIFA 20 3840x2160@中 249 fps vs 86 fps;Apex Legends 3840x2160@中 109 fps vs 23 fps。
- 在 4K 中,2080 S 能维持 52 fps 以上,而 GTX 970 多数场景 30–30 fps 以下。
- 在 720p 低画质下,2080 S 的帧率大约为 GTX 970 的两倍,最高可达 302 fps。
若主要需求是:
- 1080p 高刷新率(120 Hz 或更高)——2080 S 仍能在 144 fps 以上保持流畅;GTX 970 仅在极低画质下能逼近此数值。
- 1440p/4K 高画质——2080 S 是唯一能够维持 60 fps 以上的选项。
- VR 或对帧率敏感的竞技游戏(如《Apex Legends》或《F1 2019》)——2080 S 的 144 fps+ 在 1440p 下显著提升体验。
如果仅运行轻度游戏或旧款独立游戏,GTX 970 仍可满足 1080p 中画质;但在多样化游戏库中,2080 S 的性能优势可视为明显且持续。
因此,在不考虑价格的前提下,若追求更高分辨率、画质或对帧率要求更高,RTX 2080 S 为更佳选择;若仅满足基本 1080p 低/中画质需求且对价格敏感,GTX 970 仍是可接受的后备方案。