RTX 3080 的帧率在所有测试的分辨率与设置下都显著高于 GTX 970。
- 在 1440p 中等设置:RTX 3080 约 105 fps,GTX 970 仅 22 fps。
- 在 4K 中等设置:RTX 3080 约 56 fps,GTX 970 仅 30 fps。
- 在 1080p 高/极致设置:RTX 3080 约 151 fps,GTX 970 只有 36 fps。
- 在低分辨率下的极限帧率:RTX 3080 最高 327 fps(《古墓丽影:崛起》),GTX 970 最高 159 fps。
这些差距在需要高画质与高分辨率的现代 AAA 标题(如《Apex 英雄》《战地 5》《巫师 3》)中尤为明显。RTX 3080 的 10 GB GDDR6X 记忆体与更宽的显存总线,配合更高的 CUDA 核心数,能在 4K 或启用光线追踪时维持流畅体验。
若主要需求是:
- 4K / 1440p 高画质游戏 – 需要持续保持 60 fps 以上,RTX 3080 明显更适合。
- VR、光线追踪或 DLSS – RTX 3080 支持硬件光线追踪与 DLSS,可提升渲染效率。
- 1080p 低至中等设置 – GTX 970 仍能在 1080p 低/中设置下获得 36–70 fps,适合旧游戏或对画质要求不高的场景。
因此,若对游戏画质、分辨率或未来技术支持有较高要求,选择 RTX 3080 更合适;若仅在 1080p 低/中设置玩旧款游戏,GTX 970 仍能满足基本需求。