W6800 在低至中等分辨率的多数测试中帧数均高于 RTX 3050,说明其对大多数现代游戏的图形渲染性能更好。
在 4K 分辨率下,两张卡的表现差距较大,W6800 在多款游戏中保持 50fps 以上的稳定性,而 RTX 3050 在 4K 频繁跌至 30fps 左右,表明其在高分辨率渲染上有显著不足。
高分辨率下的体验举例:
在低分辨率(720p)下,RTX 3050 的优势更明显,几乎可实现 150fps 以上,适合追求极致高帧率的 e‑sports 玩家。
中等分辨率(1080p / 1440p)时,W6800 通常保持 70–170fps 之间,RTX 3050 的帧数波动大,偶有 300fps,但整体不如 W6800 稳定。
针对不同需求的选择建议:
综合来看,W6800 在绝大多数游戏、不同分辨率下的帧数均优于 RTX 3050,特别是在 1440p 以上的场景。若预算允许且不局限于 720p,优先考虑 W6800;若预算有限且主要游戏集中在 720p 下,RTX 3050 仍能提供极佳的高帧率体验。