| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1060 Mobile | Pascal | 16 nm | 1405 MHz | 1671 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
192 bit | 80W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 965M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 935 MHz | 1150 MHz | 1024 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | unknownW | 详细参数>> |
GTX 1060 Mobile 在所有列出的基准测试中都显著高于 GTX 965M。
数值差距在 50 % 以上,说明 GTX 1060 Mobile 的图形渲染能力几乎是 GTX 965M 的两倍。
从硬件参数看,GTX 1060 Mobile 基于 Pascal 架构,拥有 1280 个着色单元、80 个纹理单元、48 个 ROP、10 个 SM,显存 6 GB GDDR5、192‑bit 宽度,显存带宽 192.2 GB/s。
GTX 965M 则使用 Maxwell 架构,显存只有 4 GB GDDR5、128‑bit 宽度,显存带宽约 72 GB/s,CUDA 核心数 768。
核心频率和 Turbo 频率分别 1405/1671 MHz(1060 Mobile)和约 1050/1180 MHz(965M)。
TDP 1060 Mobile 80 W,965M 45 W。
| 场景 | GTX 1060 Mobile | GTX 965M |
|---|---|---|
| 1080p 游戏(如《荒野大镖客》《赛博朋克2077》) | 中高设置 60 fps 以上 | 低设置 30–45 fps |
| 1440p 游戏 | 低–中设置 30–45 fps | 低设置 20–30 fps |
| GPU 计算或机器学习训练 | CUDA 6.1、FP32 性能 ~4 TFLOPS | 约 2 TFLOPS,显存受限 |
| 电池续航 | 80 W TDP,续航约 2–3 h(取决于散热) | 45 W TDP,续航可达 3–4 h |
如果首要需求是玩最新 AAA 游戏、进行 GPU 密集型创作或需要更好的 DirectX 12/Vulkan 兼容性,GTX 1060 Mobile 是更合适的选择。
若设备对功耗、热量或预算有极限,且主要从事轻量级图形任务或旧游戏,GTX 965M 仍能满足需求,但其性能已明显落后。
在选购时应考虑目标使用环境: