| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX 6800S | RDNA 2.0 | 7 nm | 1800 MHz | 2100 MHz | 2048 | GDDR6 | 2000 MHz 16 Gbps |
128 bit | 100W | 详细参数>> | |
| Nvidia RTX 5070 | Blackwell 2.0 | 5 nm | 2165 MHz | 2510 MHz | 6144 | GDDR7 | 1750 MHz 28 Gbps |
192 bit | 250W | 详细参数>> |
RX 6800S 与 RTX 5070 的核心差异主要体现在核心架构、制程工艺、计算单元与显存规模。
核心与频率
计算性能
显存
功耗与接口
3DMark 跑分
| 3DMark 级别 | 6800S | 5070 |
|---|---|---|
| Time Spy | 9220 | 21650 |
| Time Spy Graphics | 9033 | 22259.5 |
| Cloud Gate | 61531.5 | 94074 |
| Cloud Gate Graphics | 163510 | 258137 |
| Fire Strike Standard | 23465.5 | 45675.5 |
| Fire Strike Standard Graphics | 26511 | 56471.5 |
| Ice Storm Graphics | 522396 | 730073 |
在所有测试中,5070 的分数均远高于 6800S,尤其在 DirectX 12 级别的高分辨率和光追场景中差距更为明显。
适用场景
| 需求 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1440p 低到中等画质游戏 | 6800S | 低 TDP、低功耗,能在 1440p 以 60 fps 以上运行主流游戏,满足日常娱乐需求。 |
| 1440p 高到极限画质,开启光追 | 5070 | 更高的 FP32 与 RT 计算能力,让 1440p 光追保持 60 fps 以上,适合追求极致画质的玩家。 |
| 4K 高帧率游戏 | 5070 | 显存宽度与带宽能满足 4K 纹理需求,光追与高帧率兼容。 |
| VR 或多显示输出 | 5070 | DisplayPort 2.1a 与 HDMI 2.1b 支持更高分辨率与刷新率,符合 VR 设备与双屏需求。 |
| 预算有限、侧重功耗 | 6800S | TDP 仅 100 W,适合小机箱或不想使用大功耗电源的用户。 |
如何选择
综合以上技术参数与跑分表现,RTX 5070 在计算与显存方面占据绝对优势,适合追求极致游戏体验与高端专业图形工作的用户;RX 6800S 在功耗、成本与常规 1440p 游戏需求上更为均衡。