| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 4080 | Ada Lovelace | 5 nm | 2205 MHz | 2505 MHz | 9728 | GDDR6X | 1400 MHz 22.4 Gbps |
256 bit | 320W | 详细参数>> | |
| AMD RX 6800S | RDNA 2.0 | 7 nm | 1800 MHz | 2100 MHz | 2048 | GDDR6 | 2000 MHz 16 Gbps |
128 bit | 100W | 详细参数>> |
RTX 4080 在绝大多数核心参数与单元参数上显著高于 RX 6800 S。
核心频率 2205 MHz 对比 1800 MHz,核心架构为 Ada Lovelace 采用 5 nm 工艺,晶体管数 459 亿;
RX 6800 S 采用 RDNA 2.0、7 nm 工艺,晶体管 110.6 亿。
Shading Units、TMUs、ROP、RT Cores 分别为 9728/304/112/76 与 2048/128/64/32,后者显著不足。
显存容量、位宽与带宽同样形成优势差距:
RTX 4080 16 GB GDDR6X、256‑bit 位宽、716.8 GB/s;
RX 6800 S 8 GB GDDR6、128‑bit 位宽、256.0 GB/s。
理论性能对比:
跑分结果进一步印证硬件差距:
3DMark Time Spy Score 27735 vs 9033;
Cloud Gate 185431 vs 163510;
Fire Strike Graphics 57903 vs 26511;
Ice Storm Graphics 653221 vs 522396。
在任何 DirectX 11/12 场景下,RTX 4080 约为 RX 6800 S 的 2‑3 倍。
功耗与接口:
RTX 4080 TDP 320 W,需 16‑pin 电源、三槽占用;
RX 6800 S 仅 100 W、无外接供电,常见于笔记本或低功耗桌面。
输出接口上 RTX 4080 提供 HDMI 2.1 与 DisplayPort 1.4a,支持更高分辨率与 HDR;
RX 6800 S 仅标注“Portable Device Dependent”,适用于集成或移动平台。
适用场景划分
4K / 高帧率游戏
VR 与混合现实
内容创作(3D 渲染、后期处理)
移动与低功耗环境
如何选择
两者在 DirectX 12/11 的 API 兼容性相同,但在实际负载、显存、功耗与接口方面的差距决定了适用领域。