1080p分辨率下
- 多数标题的极限画质下,RX 6800S的帧率显著高于RTX 4050 Laptop。例如《全面战争:法老》在1080p极致模式下可达91.5 fps,而RTX仅为59.7 fps;《博德之门3》则以76.7 fps遥遥领先于48.3 fps。
- 在速度类或格斗游戏中,两者差距相对缩小,诸如《飙酷车神:轰鸣盛典》RTX与RX分别为59 fps与58 fps,差距不足1 fps。
- 对于中等需求的游戏,例如《星空》,RX 6800S以39.4 fps略优于RTX 4050 Laptop的35.7 fps。
4K分辨率下(仅RTX 4050 Laptop提供数据)
- RTX 4050 Laptop在多款支持DLSS的游戏中,通过DLSS技术将帧率提升至可玩范围。例如《心灵杀手2》在4K DLSS下仅12.4 fps,却仍高于RX在1080p极限下的46.5 fps;《博德之门3》在4K DLSS下实现40.6 fps。
- 在没有DLSS支持的4K场景中,RX 6800S无法提供相应数据,通常无法满足1080p的帧率水平。
DLSS对比
- DLSS 2.4在RTX 4050 Laptop上可为4K提供显著帧率提升,几乎等同于1080p的表现;RX 6800S缺少类似技术,在4K时无法匹配。
- 对于只玩1080p的用户,DX12/DirectX 11游戏若无DLSS支持,RX 6800S凭借更高的核心频率与显存带宽,往往能持续提供更高帧率。
热量与功耗
- RTX 4050 Laptop基于Ampere架构,TGP通常低于RX 6800S的TGP,热量与功耗更为可控,适合薄型轻量级笔记本。
- RX 6800S的TGP较高,虽然能带来更高原始性能,但在相同机身尺寸下会产生更高热量,导致功耗管理更具挑战。
选型建议
- 若目标是1080p极限或高帧率FPS、RT或射击类游戏,RX 6800S在大多数测试中表现更佳。
- 若需在高分辨率(4K)下游玩支持DLSS的游戏,RTX 4050 Laptop凭借DLSS能在4K获得可玩帧率,且功耗与热量更易于管理。
- 若游戏库中包含多款无DLSS、对显存带宽要求较高的策略或模拟游戏,RX 6800S往往能提供更稳定的高帧率。
- 在热与功耗限制较严的轻薄笔记本环境,RTX 4050 Laptop因更低功耗与热输出而更具优势。
在实际使用时,评估个人常玩游戏类型与分辨率需求,可据此在性能与能耗之间做出平衡。