| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 4060 | Ada Lovelace | 5 nm | 1830 MHz | 2460 MHz | 3072 | GDDR6 | 2125 MHz 17 Gbps |
128 bit | 115W | 详细参数>> | |
| AMD RX 6650M | RDNA 2.0 | 7 nm | 2068 MHz | 2416 MHz | 1792 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
128 bit | 120W | 详细参数>> |
核心频率与工艺
RTX 4060 的基准频率为 1830 MHz,Turbo 可达 2460 MHz;
RX 6650M 基准频率为 2068 MHz,Turbo 为 2416 MHz。
从工艺上看,4060 采用 5 nm 设计,晶体管密度高、功耗相对更低;
6650M 则基于 7 nm,晶体管密度低,但在同等功耗下仍可提供较高的主频。
因此在功耗与热量控制较为敏感的移动平台,4060 更占优势;
在桌面显卡或对主频要求更高的工作站环境,6650M 的主频优势可显现。
单元配置
RTX 4060 拥有 3072 个 shading units,96 TMUs,48 ROPs,24 RT cores;
RX 6650M 配置 1792 shading units,112 TMUs,64 ROPs,28 RT cores。
4060 的光栅单元与渲染核心更多,适合高分辨率游戏与光线追踪工作;
6650M 的 TMUs 与 ROPs 数量更高,纹理采样与像素输出效率更佳,尤其在 1080p 及较低分辨率下能更好利用显存。
显存与带宽
两卡均配 8 GB GDDR6、128 bit 位宽。
4060 的显存频率 2125 MHz,带宽 272 GB/s;
6650M 的显存频率 1750 MHz,带宽 224 GB/s。
更高的带宽使 4060 在高分辨率纹理或超高细节渲染时表现更为流畅。
理论算力
3DMark 与 Fire Strike 分数
OpenCL / Vulkan 适配
实用场景举例
基于上述硬件参数与综合分数,RTX 4060 在大多数高分辨率游戏、光追与单精度计算场景下具备更高的性能表现;
RX 6650M 在 1080p 游戏、纹理密集工作负载以及双/半精度计算任务中能提供更均衡的体验。
在做最终选择时,建议考虑: