在 1080 p 极致模式下,RX 7600 MXT 仍能维持 17–23 fps 的帧率,但 RTX 5090 在同一设定下常超过 95–215 fps,几乎是前者的 5–12 倍。
在 1440 p 2K 设定上,RX 7600 MXT 约 14–60 fps,而 RTX 5090 在 DLSS 或纯硬件渲染下可达 85–202 fps,约 6–12 倍提升。
在 4K 设定上,RX 7600 MXT 的帧率大多低于 10 fps,几乎无法在高设置下进行正常游戏;RTX 5090 在 4K DLSS 或 FSR 下可保持 64–147 fps,满足 60 fps 以上的需求。
FidelityFX Super Resolution (FSR) 使 RX 7600 MXT 在 4K FSR 设定下提升约 4–6 fps,但仍远低于 RTX 5090 的 DLSS 或纯硬件渲染效果。
DLSS 的存在意味着 RTX 5090 在高分辨率或高帧率需求下能保持更高画质与更稳定的 FPS。
如果使用场景集中在 1080 p 或 1440 p 的标准游戏并追求 60 fps 或更高,RX 7600 MXT 在大多数游戏中能满足基本需求。
若需要 4K 游戏、追求更高刷新率、或使用 DLSS 进行高质量渲染,RTX 5090 在所有测试游戏中的表现都明显优于 RX 7600 MXT。
在内容创作、直播或高分辨率渲染时,RTX 5090 的显存和硬件加速功能也会带来更好的处理能力。
因此,选择时应根据目标分辨率、刷新率与画质需求决定: