| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX 7600S | RDNA 3.0 | 6 nm | 1500 MHz | 2200 MHz | 1792 | GDDR6 | 2000 MHz 16 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 5060 Ti | Blackwell 2.0 | 5 nm | 2235 MHz | 2520 MHz | 4608 | GDDR7 | 1750 MHz 28 Gbps |
128 bit | 170W | 详细参数>> |
核心与缓存
核心频率方面,RX 7600S 1500 MHz(2200 MHz boost)远低于 RTX 5060Ti 的 2235 MHz(2520 MHz boost)。
架构层面,RX 7600S 属于 RDNA 3.0,采用 6 nm 工艺;RTX 5060Ti 则是 Blackwell 2.0,基于 5 nm,理论上每个 SM 的单位更小、执行效率更高。
L1 缓存均为 128 KB/CU,L2 缓存则显著不同:RX 7600S 2 MB,RTX 5060Ti 32 MB,后者可在高分辨率纹理和多线程场景下提供更宽的内部带宽。
计算与纹理
Shader 单元数量:RX 7600S 1792,RTX 5060Ti 4608;TMU:112 vs 144;ROP:64 vs 48。
RT 核心:28 vs 36,后者在光追任务中更具优势。
纹理单元的总纹理速率:RX 7600S 246.4 GTexel/s,RTX 5060Ti 362.9 GTexel/s,约高 47 %。
显存
RX 7600S 提供 8 GB GDDR6,频率 2000 MHz,带宽 256 GB/s。
RTX 5060Ti 则配备 16 GB GDDR7,频率 1750 MHz,带宽 448 GB/s。
更大的显存容量与更宽的带宽,使 RTX 5060Ti 在高分辨率、4K 纹理或多显示器工作负载中更具抗压性。
理论性能
FP32:RX 7600S 15.77 TFLOPS,RTX 5060Ti 23.22 TFLOPS,差距 47 %。
FP16:RX 7600S 31.54 TFLOPS(2:1,半精度)显著高于 RTX 5060Ti 的 23.22 TFLOPS,后者采用 1:1。
FP64:RX 7600S 492.8 GFLOPS(1:32),RTX 5060Ti 362.9 GFLOPS(1:64),后者在双精度数值运算上更弱。
基准测试
3DMark Time Spy:RX 7600S 9372,RTX 5060Ti 16219,差距 1.73 倍。
3DMark Cloud Gate:RX 7600S 61238,RTX 5060Ti 85474,差距 1.39 倍。
3DMark Fire Strike:RX 7600S 23167 / 25900,RTX 5060Ti 37389 / 42064.5,差距 1.6–1.7 倍。
3DMark Ice Storm:RX 7600S 485288,RTX 5060Ti 546673,差距 1.13 倍。
所有场景下,RTX 5060Ti 在帧率与负载处理能力上均高于 RX 7600S。
RX 7600S 在 FP16 加速、能耗与热设计功耗(TDP 75 W vs 170 W)上更具优势,适合功耗受限或预算有限的桌面/移动平台。
选型建议
以上对比基于官方技术参数与标准 3DMark 指标,未涉及市场价格与功耗外部条件。