在对比同一分辨率、相同画质设置下的帧率可知,RX 6850 MXT在多数游戏的标准和高画质模式下均占优,尤其是 1440p 与 4K 分辨率。例如在《使命召唤:现代战争 2》、《赛博朋克 2077》与《消逝的光芒 2》里,RX 6850 MXT 的 1440p 帧率均高出 30–40 fps,而 4K 也多在 10–15 fps 以上。若使用 RTX 4050 的 DLSS 功能,4K 的帧率可提升至 50 fps,接近 RX 6850 MXT 的 54 fps,但在 1440p DLSS 仅提升到 50 fps,仍略低于 RX 6850 MXT 的 86 fps。
在极端低帧率游戏(如《F1 22》)里,RX 6850 MXT 的 4K 依旧比 RTX 4050 低得多;而在 1080p 极致模式下,RX 6850 MXT 的表现也比 RTX 4050 好约 30–50 fps。即使在轻量级游戏(《漫威银河护卫队》)里,两者在 720p 低模式下相近,但在 1080p 极致模式下,RX 6850 MXT 仍略优。
在 4K 航空模拟类游戏《飞行模拟 11》里,RTX 4050 的 4K 帧率高于 RX 6850 MXT(51 fps vs 27 fps),显示在对渲染管线要求较高的游戏中,RTX 4050 通过更高效的光线追踪/多核处理能取得优势。
在大多数单机射击与动作游戏(《孤岛惊魂 6》《F1 2021》《杀手 3》《刺客信条:英灵殿》)里,RX 6850 MXT 在 720p、1080p 与 1440p 画质下均比 RTX 4050 更高,且差距在 20–60 fps 之间。唯一例外是《F1 2021》在 4K 低模式,RTX 4050 仍能保持 38 fps,而 RX 6850 MXT 仅 38 fps,差距不大。
综合上述数据,可归纳为:
若你主要玩 1440p 或 4K 的 AAA 游戏,倾向追求更高帧率,RX 6850 MXT 是更合适的选择;若你更关注 RTX 的光线追踪/DLSS 能力,或需在 4K 模拟类游戏中获得更佳体验,RTX 4050 会更贴合需求。