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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
AMD RX Vega 11 GCN 5.0 14 nm 300 MHz 1400 MHz 704 共享内存 共享内存 共享内存 15W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1050 Pascal 14 nm 1354 MHz 1455 MHz 640 GDDR5 1752 MHz
7 Gbps
128 bit 75W 详细参数>>

RX Vega 11 / GTX 1050 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与时钟

  • RX Vega 11 的基准频率为 300 MHz,Turbo 最高可达 1400 MHz。
  • GTX 1050 的基准频率高达 1354 MHz,Turbo 1455 MHz。
    在同一制程(14 nm)下,后者的时钟更高,短路功耗更大(TDP 75 W vs 15 W),但频率优势显著。

核心单元对比

  • Vega 11 拥有 704 个 shading units、44 TMUs、8 ROPs。
  • GTX 1050 则配备 640 个 shading units、40 TMUs、32 ROPs。
    GPU 通过 ROPs 进行像素输出,Vega 11 的 ROP 数量显著不足,导致在多纹理、光照较重的场景下瓶颈更明显。

显存与带宽

  • Vega 11 使用共享内存,最大可见 2 GB,频率 1752 MHz,理论带宽约 112 GB/s(依赖系统)。
  • GTX 1050 配备 2 GB GDDR5,位宽 128 bit,带宽 112 GB/s。
    两者显存容量相近,但 Vega 11 的显存为共享,实际可用空间受 CPU 内存占用限制,且在高分辨率渲染时可用显存更少。

理论浮点性能

  • FP32 计算:Vega 11 1.971 TFLOPS,GTX 1050 1.862 TFLOPS。
  • FP64 计算:Vega 11 123.2 GFLOPS,GTX 1050 58.2 GFLOPS。
    虽然两者 FP32 接近,但 Vega 11 在 FP64 上优势明显;但游戏和多数图形工作负载更侧重 FP32/半精度。

3DMark 分数对比(固定分辨率)

试验RX Vega 11GTX 1050
Time Spy11271984
Time Spy Graphics935.51797
Ice Storm Unlimited Graphics157 382349 683
Cloud Gate14 57921 461
Cloud Gate Graphics20 847.540 922
Fire Strike Standard3038.56122
Fire Strike Standard Graphics34946797

在所有基准测试中,GTX 1050 的分数均高于 Vega 11,幅度从 1.5 倍到 2.5 倍不等。显著表明后者在多线程、光照、几何负载下性能更佳。

实际使用场景

  1. 1080p 或 720p 游戏

    • GTX 1050:能够以中等或高画质在绝大多数主流游戏(如《英雄联盟》《堡垒之夜》)保持 60 FPS 以上。
    • RX Vega 11:只能在极低画质设置下维持 30 FPS,受限于 ROP 数量与显存占用。
  2. 内容创作/轻度 CAD

    • GTX 1050:更适合 OpenGL、Vulkan 计算任务,兼容性更好,TDP 也在笔记本可接受范围内。
    • RX Vega 11:虽然在 FP64 上表现更好,但由于显存共享,复杂模型渲染会被显存限制。
  3. 功耗与热量

    • Vega 11:TDP 仅 15 W,适合超薄、低功耗设备或嵌入式系统。
    • GTX 1050:TDP 75 W,需配备合适的散热方案,但提供更高性能。

如何选择

  • 若设备需要极低功耗、无外接散热、集成显卡即可满足日常办公与轻度娱乐的需求,RX Vega 11 具备足够优势。
  • 若目标是中等或高画质游戏、3D 渲染或需要更宽的显存和更强的多线程图形处理,GTX 1050 是更合适的选项。

两款 GPU 处于不同的产品层级,性能差距显著,选择时请以实际功耗、使用场景和可用显存为主要考量。

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