| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX Vega 11 | GCN 5.0 | 14 nm | 300 MHz | 1400 MHz | 704 | 共享内存 | 共享内存 | 共享内存 | 15W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> |
RX Vega 11 与 GT 1030 的核心配置对比可归纳为:
| 指标 | RX Vega 11 | GT 1030 |
|---|---|---|
| Pixel Rate | 11.20 GPixel/s | 23.49 GPixel/s |
| Texture Rate | 61.60 GTexel/s | 35.23 GTexel/s |
| FP32 计算 | 1.971 TFLOPS | 1.127 TFLOPS |
| FP16 | 3.942 TFLOPS | 0.017 TFLOPS |
| FP64 | 123.2 GFLOPS | 35.23 GFLOPS |
| 测试 | RX Vega 11 | GT 1030 |
|---|---|---|
| Time Spy Score | 1127 | 1252.5 |
| Time Spy Graphics | 935.5 | 1090.5 |
| Ice Storm Unlimited Graphics | 157 382 | 219 163 |
| Cloud Gate Score | 14 579 | 19 202.5 |
| Cloud Gate Graphics | 20 847.5 | 22 069 |
| Fire Strike Standard Score | 3038.5 | 3381.5 |
| Fire Strike Standard Graphics | 3494 | 3624.5 |
在所有列出的基准中,GT 1030 的得分普遍高于 Vega 11,差距从约 5% 到 15% 之间。虽然 Vega 11 的纹理处理和 FP16 性能更强,但其 Pixel Rate 较低,并且共享内存的带宽与延迟不及 GT 1030 的独立 GDDR5。
| 场景 | 适用显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 主流游戏(如《赛博朋克2077》低至中等设置) | GT 1030 | 其更高的 Pixel Rate 与更快的显存可在 1080p 中保持 30–50 FPS,适合想要略高画质的桌面 PC。 |
| 1080p 极简游戏(如《堡垒之夜》低设置) | RX Vega 11 | 由于功耗仅 15 W,适合无风扇或极小机箱,且共享内存足以满足轻度游戏。 |
| 视频编码与解码 | RX Vega 11 | Vega 11 的 FP16 性能在某些编码工作负载上有优势,且功耗更低。 |
| 3D 建模与渲染(需要显卡加速) | GT 1030 | 其更高的显存容量和更快的内存带宽能显著缩短渲染时间。 |
| 预算极低的入门级系统 | RX Vega 11 | 若系统已集成 Vega 11,则无需额外采购,能满足基本图形需求。 |
| 需要外部显卡扩展(例如笔记本) | GT 1030 | 通过外置 PCIe 适配器即可获得独立显卡的优势。 |
两张卡在驱动与 API 兼容性方面相似(均支持 DirectX 12、Vulkan 1.3 等),区别主要体现在功耗、显存类型以及基准得分。根据实际用途与系统配置,选择对应的显卡即可满足需求。