| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1455 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 1050 在绝大多数参数上均高于 GT 1030。核心频率、核心数、Shader 单元、纹理单元、ROP、SM、显存位宽以及显存带宽都比 GT 1030 多约 1.5‑2 倍。FP32 性能从 1.1 TFLOPS 提升至 1.86 TFLOPS,直接影响游戏渲染与高分辨率纹理处理。显存带宽从 48 GB/s 提升到 112 GB/s,意味着在多纹理、特效密集的场景里可以更快读写纹理数据。TDP 由 30 W 升至 75 W,功耗更高但也支持更高的时钟频率与功耗范围。
跑分对比
实际使用场景
选择建议
通过上述参数与跑分对比,可明确两张显卡在不同使用情境下的性能差距,从而做出符合需求的选型。