| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2060 | Turing | 12 nm | 1365 MHz | 1680 MHz | 1920 | GDDR6 | 14 Gbps | 192 bit | 160W | 详细参数>> |
GT 1030 的核心频率 1228 MHz、Turbo 1468 MHz,采用 14 nm 工艺,三条 SM,每条 48 KB L1,512 KB L2。其 384 个着色单元、24 个 TMU、16 个 ROP,显存 2 GB GDDR5,64 bit 位宽,48 GB/s 带宽。FP32 计算能力约 1.1 TFLOPS,FP16 约 17 GFLOPS,TDP 30 W,PCIe 3.0 x4 接口。主板占用 1 个挡板,尺寸 145 mm×69 mm×18 mm。
RTX 2060 采用 12 nm Turing 30 条 SM,每条 64 KB L1,3 MB L2。其 1920 个着色单元、120 个 TMU、48 个 ROP,显存 6 GB GDDR6,192 bit 位宽,336 GB/s 带宽。FP32 计算能力约 6.45 TFLOPS,FP16 12.9 TFLOPS(配合 Tensor Core 加速),TDP 160 W,PCIe 3.0 x16 接口。主板占用 2 个挡板,尺寸 229 mm×113 mm×35 mm。
在 3DMark Time Spy(DirectX 12,2560×1440)测试中,GT 1030 仅得 1 252.5 分,而 RTX 2060 达到 7 878 分,约为 GT 1030 的六倍。Time Spy Graphics 亦相同,GT 1030 1 090.5,RTX 2060 7 732。Ice Storm Unlimited 的差距为 219 163 vs 424 149,Ice Storm Extreme 106 982 vs 305 160。Fire Strike Standard 与 Graphics 分数均显示 GT 1030 在 3 381–3 624 之间,RTX 2060 则在 16 267–19 338 之间,差距在五倍以上。
在低端轻量场景(如浏览网页、轻度办公、偶尔 1080p 游戏)中,GT 1030 的功耗仅 30 W,适合低功耗机箱或旧主板;其 2 GB 显存足以跑大多数不需要高纹理预算的老游戏或 1080p 的较低图形设置。若需要支持高分辨率(1440p)或开启 RTX 光追、DLSS 等新技术,GT 1030 无法满足,显存和计算能力都不足。
RTX 2060 的 6 GB GDDR6、336 GB/s 带宽、6 TFLOPS FP32 以及 Tensor Core 让它在 1080p/1440p 游戏中保持 60+ FPS,开启 RTX 光追时仍可维持 30–40 FPS。其 160 W TDP 需要 450 W 电源,但在性能需求高、游戏、内容创作或轻度 GPU 加速计算时提供更佳体验。RTX 2060 还支持 DirectX 12 Ultimate、CUDA 7.5、Vulkan 1.3,可用于机器学习或渲染工作。
在视频剪辑、3D 渲染或深度学习实验时,RTX 2060 的 Tensor Core 可显著提升 FP16 工作负载,GT 1030 在此类任务上几乎无用。若预算有限且仅需要满足日常娱乐、轻度游戏,GT 1030 的低功耗、无额外供电线缆、紧凑尺寸能减少机箱改造成本。若想在未来几年内保持较高游戏性能、开启光追、使用更高分辨率显示器,RTX 2060 提供更持久的可扩展性。
总之,GT 1030 适用于极低功耗、空间受限且对图形性能要求不高的环境;RTX 2060 则在 1080p/1440p 游戏、光追、内容创作及轻度 GPU 加速领域提供显著性能提升。选择时应权衡机箱尺寸、功耗限制以及对图形功能的实际需求。