| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 | Turing | 12 nm | 1410 MHz | 1620 MHz | 2304 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 175W | 详细参数>> |
GT 1030 的核心频率与 CUDA 核心数仅是 RTX 2070 的 1/8 左右,显存带宽与位宽分别为 1/9 以及 1/4。理论 FP32 性能从 1.1 TFLOPS 跃升到 7.5 TFLOPS,三倍以上的纹理单元与三倍以上的光栅单元,SM 数从 3 级到 36 级。所有 3DMark 测试得分均呈现 7–10 倍差距,说明在任何 DirectX 12 / 11 场景下,RTX 2070 的帧率远高于 GT 1030。
适用场景
| 需求 | GT 1030 | RTX 2070 |
|---|---|---|
| 1080p 60 Hz 游戏(低至中等设置) | 可跑《堡垒之夜》《守望先锋》低至中等画质,帧率 30–45 | 可在高至极致画质跑《赛博朋克2077》《地铁:离去》60 Hz 以上 |
| 1440p / 4K 高刷新 | 仅能在极低画质下跑 1080p,4K 根本不行 | 1440p 高画质可达 60 Hz,4K 极低画质可跑 |
| 光追 / DLSS | 无光追支持,DLSS 依赖 Tensor Core | 集成 Tensor Core,光追可开启,DLSS 可显著提升帧率 |
| GPU 计算 / CUDA | 6.1 CUDA 版本,FP16 约 17 GFLOPS | 7.5 CUDA 版本,FP16 约 15 TFLOPS,计算性能翻倍 |
| VR / 8K 视频 | 低带宽与核心数,VR 与 8K 视频几乎无法渲染 | 充足带宽与核心数,VR 体验流畅,8K 视频解码支持 |
硬件占用
GT 1030 仅占用一个 PCIe 3.0 x4 插槽,长度 145 mm,功耗 30 W,推荐 200 W PSU。RTX 2070 占用两个 PCIe 3.0 x16 插槽,长度 229 mm,功耗 175 W,推荐 450 W PSU。若机箱空间有限或电源功率不足,GT 1030 可作为低功耗替代;若追求高分辨率与光追效果,RTX 2070 是必需配置。
选择建议
综上,RTX 2070 在绝大多数游戏与专业计算任务中表现更优,而 GT 1030 则适合低功耗、入门级使用。