| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2060 Super | Turing | 12 nm | 1470 MHz | 1650 MHz | 2176 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 175W | 详细参数>> |
GT 1030 的核心频率 1228 MHz,最大 1468 MHz,Pascal 架构,14 nm 工艺,显存 2 GB GDDR5,位宽 64 bit,带宽 48 GB/s,SM 3,着色单元 384,显存位宽 64 bit,TDP 30 W,PCIe 3.0 ×4。
RTX 2060 S 的核心频率 1470 MHz,最大 1650 MHz,Turing 架构,12 nm 工艺,显存 8 GB GDDR6,位宽 256 bit,带宽 448 GB/s,SM 34,着色单元 2176,显存位宽 256 bit,TDP 175 W,PCIe 3.0 ×16,需 8‑pin 150 W 插头。
GT 1030 30 W,适合小型主板、机箱或低功耗系统;RTX 2060 S 175 W,需 450 W 电源,机箱需足够散热。GT 1030 可直接通过板载供电;RTX 2060 S 需 8‑pin 150 W 接口,安装位置更受限。
GT 1030 2 GB GDDR5,64‑bit,48 GB/s 带宽;RTX 2060 S 8 GB GDDR6,256‑bit,448 GB/s 带宽。后者在高分辨率、纹理密集游戏或专业图形渲染中能更好地保持帧率。
| 场景 | 推荐卡 |
|---|---|
| 日常办公、网页浏览、轻度 1080p 游戏(如《英雄联盟》低设置) | GT 1030 |
| 需要光线追踪、DLSS 或 1440p 高设置游戏(《赛博朋克2077》) | RTX 2060 S |
| 需要多显示器、4K HDR 内容制作 | RTX 2060 S |
| 需要低功耗、无风扇或低噪音环境 | GT 1030 |
| 需要 CUDA 或 Tensor 计算 | RTX 2060 S |
这些差异可帮助根据使用需求决定使用哪款显卡。