| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX450 | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1575 MHz | 896 | GDDR5,GDDR6 | 64 Bit | 50W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA GTX 1660 Ti Max-Q | Turing | 12 nm | 1140 MHz | 1335 MHz | 1536 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> |
硬件规格差异
| 规格 | MX450 | GTX 1660Ti Max‑Q |
|---|---|---|
| 核心架构 | Turing (TU116) | Turing (TU116) |
| 核心/频率 | 1 140 MHz / 1 335 MHz (最大) | 频率未公布,通常约 1 300–1 400 MHz |
| CUDA 核数 | 1 536 | 1 536 |
| SM 数量 | 24 | 24 |
| L1 / L2 Cache | 64 KB/1536 KB | 与 MX450 相当 |
| 显存 | 6 GB GDDR6 | 6 GB GDDR6 |
| 显存频率 | 1 500 MHz / 12 Gbps | 与 MX450 相当 |
| 位宽 | 192 bit | 与 MX450 相当 |
| 带宽 | 288 GB/s | 与 MX450 相当 |
| TDP | 未公开 | 约 30–45 W(Max‑Q 版) |
| 供电 | 无外部电源接口 | 无外部电源接口 |
基准测试对比
3DMark Time Spy
3DMark Cloud Gate
3DMark Fire Strike Standard
在所有直接比较的分数中,GTX 1660Ti Max‑Q 的表现均高出 MX450 约 2.5–3.5 倍。
使用场景举例
| 场景 | MX450 适用条件 | GTX 1660Ti Max‑Q 适用条件 |
|---|---|---|
| 1080p 常规游戏 | 适合在中等设置下运行多数主流游戏,帧率可保持在 60 fps 以上 | 适合在高或极高设置下运行,能够在 144 fps 以上 |
| 1440p 或更高分辨率 | 受限于功耗与显存带宽,难以保持高帧率 | 可在中等设置下保持 60 fps 以上 |
| 视频编辑 / 3D 渲染 | 低至中等工作负载可完成基本剪辑 | 更高并行计算需求时,渲染速度更快 |
| GPU 加速计算(CUDA/OpenCL) | 适合轻量级计算任务 | 具备更高的浮点运算吞吐量,适合较大规模并行处理 |
| 电池续航 / 低功耗场景 | TDP 较低,适合超轻薄笔记本 | 虽为 Max‑Q 版,但功耗仍高于 MX450,适合需要更高图形性能的轻薄本 |
选择建议