| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 965M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 935 MHz | 1150 MHz | 1024 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA P1000 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1392 MHz | 512 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
128 bit | 47W | 详细参数>> |
GTX 965 M 在核心频率、CUDA 核心数量、TMU 数量以及显存带宽等硬件指标上都高于 P1000。其 FP32 单精度浮点性能约为 1.425 TFLOPS,而 P1000 的相应指标未列出,已知的 3DMark 结果显示其在 DirectX 12 基准(Time Spy)中得分为 1560,低于 GTX 965 M 的 1952。Fire Strike 的 DX11 渲染分数同样表明 GTX 965 M 的 4851 高于 P1000 的 4508。
P1000 在 DirectX 11 的 Cloud Gate 基准中表现更好:20654 对比 18013。此类基准更侧重于中等复杂度的几何、粒子和后处理,体现了 Quadro 驱动对 DX11 工作负载的优化。
从显存角度看,GTX 965 M 配备 4 GB GDDR5、128‑bit 宽度以及 96 GB/s 的带宽;P1000 的显存大小与宽度在表格中未给出,但其功耗仅为 47 W,显著低于典型移动 GPU 的 90–100 W 级别。
使用场景示例
高分辨率游戏或需要高帧率的 DX12 任务:GTX 965 M 的更高核心频率、CUDA 核心和显存带宽使其在 2560×1440 及以上分辨率下保持更平稳的帧速。
CAD、3D 建模、专业渲染软件:虽然 GTX 965 M 在纯浮点吞吐量上更强,但 P1000 在 Quadro 驱动下对专业应用的优化、以及对 DX11 的更佳支持,可能在稳定性和兼容性上更有优势。
工作站与笔记本兼顾:P1000 的低 TDP 使其更适合长时间连续运行的工作站,能在功耗受限的环境下提供相对较好的专业性能。
对显存容量有严格要求:如果项目需要超过 4 GB 的显存,P1000(若其显存为 6 GB)会更合适;否则 GTX 965 M 足以满足大多数游戏和一般 3D 渲染需求。
总结来说,GTX 965 M 在游戏性能和高端 DX12 场景下占优势;P1000 在专业工作负载、DX11 稳定性和低功耗环境中更具吸引力。选择时应先评估主要使用场景和对功耗、驱动兼容性及显存容量的需求。