特色频道

手机频道

显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 965M Maxwell 2.0 28 nm 935 MHz 1150 MHz 1024 GDDR5 5 Gbps 128 bit unknownW 详细参数>>
NVIDIA GTX 1080 Pascal 16 nm 1607 MHz 1733 MHz 2560 GDDR5X 1251 MHz
10 Gbps
256 bit 180W 详细参数>>

GTX 965M / GTX 1080 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1080 的显存为8 GB GDDR5,显存频率10 Gbps,位宽256 bit,理论带宽超过320 GB/s;而 GTX 965M 的显存同样为8 GB,但频率1251 MHz、带宽约320 GB/s,整体显存容量与带宽相近。
核心参数上,GTX 1080 采用 Pascal GP104 核心,核心频率可达1733 MHz,拥有 20 SM、2560 个着色单元、160 个纹理单元和 64 个 ROP。GTX 965M 的核心频率为1607 MHz,Shading Units 为2560,但缺乏高频率的 boost 能力。
FP32 单精度浮点性能方面,GTX 1080 达到 8.873 TFLOPS,显著高于 965M。FP16 与 FP64 亦呈现相同趋势。

从基准测试来看,所有 3DMark 结果均表明 GTX 1080 在 DirectX 12 及 DirectX 11 场景下跑分约为 GTX 965M 的 3–4 倍:

  • Time Spy Score:1080 ≈ 6902,965M ≈ 1952;
  • Time Spy Graphics:1080 ≈ 7185,965M ≈ 1810;
  • Ice Storm Unlimited Graphics:1080 ≈ 421474,965M ≈ 259766;
  • Cloud Gate:1080 ≈ 31475,965M ≈ 18013;
  • Cloud Gate Graphics:1080 ≈ 119971,965M ≈ 34748;
  • Fire Strike Standard:1080 ≈ 16623,965M ≈ 4851;
  • Fire Strike Standard Graphics:1080 ≈ 21408.5,965M ≈ 5536。

使用场景对比

  1. 1080p/1440p 高帧率游戏:GTX 1080 可轻松保持 60 FPS 甚至 144 FPS,适合竞技游戏如《英雄联盟》《堡垒之夜》。965M 在同等设置下通常只能维持 30–45 FPS。
  2. 4K/VR 内容:1080 的高纹理带宽与计算能力是 4K 分辨率与VR 渲染的必要条件。965M 仅适合低分辨率或极低细节的 VR。
  3. 内容创作/视频编辑:1080 在 CUDA、OpenCL 等并行计算工作负载下比 965M 高出 3–4 倍,可缩短渲染时间。
  4. 移动使用或功耗受限:965M 作为笔记本显卡,TDP 约 180 W,功耗相对更低,适合需要轻量级、低热设计的场景;1080 在桌面上需要较高的散热与电源支持。

选择建议

  • 若目标是高分辨率、低延迟的游戏体验或专业内容处理,建议选 GTX 1080;
  • 若仅需在标准 1080p 分辨率下玩主流游戏,且对功耗、热设计有严格限制,可考虑 GTX 965M。

总的来说,GTX 1080 在性能上领先于 GTX 965M,满足更苛刻的图形与计算需求。

分享

反馈

顶部

  • 联系我们
  • -----