| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 965M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 935 MHz | 1150 MHz | 1024 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> |
核心频率方面,GTX 965 M 的基础频率为 1481 MHz,最高可达 1582 MHz,采用 Pascal 核心与 16 nm 工艺;而 GTX 1080 Ti 的频率与工艺在表格中未列出,但已知它基于更先进的 Pascal GP102 28 nm 或 16 nm,且频率更高。两款显卡的核心数目相当,GTX 965 M 记录为 3584 个 CUDA 核心,TMU 224,ROP 88;GTX 1080 Ti 的核心数虽未给出,但官方资料显示同样为 3584 个 CUDA 核心,且由于更高的时钟,单精度浮点运算峰值明显超过 11.34 TFLOPS。
显存方面,GTX 965 M 搭载 11 GB GDDR5X,位宽 352 bit,带宽 484.4 GB/s;GTX 1080 Ti 采用同样的 11 GB GDDR5 配置,带宽也在 484 GB/s 左右,两者在内存容量和带宽上相差不大,但 965 M 的 GDDR5X 速度略高,理论上可提供更快的单路传输。
FP64 与 FP16 性能同样存在差距。GTX 965 M 的 FP64 峰值为 354.4 GFLOPS(1:32),FP16 为 177.2 GFLOPS;相比之下 GTX 1080 Ti 的 FP64 计算能力更高,并且在 CUDA 计算任务中拥有更高的吞吐量,适合需要双精度运算的专业渲染或科学计算。
实际跑分显示,GTX 965 M 在 3DMark Time Spy、Cloud Gate、Fire Strike 等基准测试中的得分均在 1.9 k–5.5 k 之间;GTX 1080 Ti 的得分则在 8.6 k–19.6 k 之间,差距在 4~6 倍左右。以 3DMark Time Spy 为例,965 M 的 1952 分与 1080 Ti 的 8684.5 分差距约 4.5 倍;在 3DMark Fire Strike Standard 中,965 M 得分为 4851,1080 Ti 为 19615.5,差距约 4 倍。
典型使用场景
游戏
专业计算 / 渲染
移动工作站
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