| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 965M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 935 MHz | 1150 MHz | 1024 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Mobile | Pascal | 16 nm | 1354 MHz | 1493 MHz | 640 | GDDR5 | 7008 | 128 bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 965 M 与 GTX 1050 Mobile 主要差异体现在图形渲染能力与功耗效率上。以下基于各项 3DMark 测试结果进行对比,并给出不同使用场景下的建议。
| 3DMark 测试 | GTX 965 M | GTX 1050 Mobile |
|---|---|---|
| Time Spy Score | 1952 | 1774 |
| Time Spy Graphics | 1810 | 1610 |
| Ice Storm Unlimited Graphics | 259 766 | 287 287 |
| Cloud Gate Score | 18 013 | 18 946 |
| Cloud Gate Graphics | 34 748 | 38 041.5 |
| Fire Strike Standard Score | 4 851 | 5 452 |
| Fire Strike Standard Graphics | 5 536 | 6 066 |
| 指标 | 结果 | 说明 |
|---|---|---|
| DirectX 12 图形性能 | Time Spy / Graphics | GTX 965 M 高于 GTX 1050 Mobile(约 10 %)。 |
| 低级别 DirectX 11 轻量测试 | Ice Storm Unlimited | GTX 1050 Mobile 略胜(约 10 %)。 |
| 中等复杂度 DirectX 11 | Cloud Gate / Cloud Gate Graphics | GTX 1050 Mobile 领先约 10 %。 |
| 中高端 DirectX 11 | Fire Strike Standard / Graphics | GTX 1050 Mobile 领先约 10 %。 |
总体来看,GTX 1050 Mobile 在大多数 DirectX 11/12 测试中都比 GTX 965 M 略快。差距虽不大,但在较高负载下可见。
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 游戏(如《赛博朋克2077》《地平线:零之曙光》) | GTX 1050 Mobile | 适用于 60–80 fps,尤其在开启 DLSS 或降低画质后表现更为稳定。 |
| 低画质 1080p / 720p 游戏(如《CS:GO》《英雄联盟》) | GTX 965 M | 仍能提供良好体验,功耗更低,适合长时间办公。 |
| 高分辨率 1440p(如《原神》) | 取决于具体设定 | GTX 1050 Mobile 更能维持 30–50 fps;GTX 965 M 在相同设定下可能下滑至 20–30 fps。 |
| 轻量 CAD / 3D 设计(如 Blender 初阶渲染) | GTX 965 M | 由于更高的显存带宽,某些 CPU‑bound 渲染任务会受益。 |
| 办公 + 轻度游戏 | GTX 965 M | 更低功耗、较长续航,适合商务笔记本。 |
功耗与散热
显存
驱动与软件支持