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| 主要参数 | i5 2380P | i3 4130 |
|---|---|---|
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CPU主频
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3.10 GHz
|
3.40 GHz
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核心数量
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4
|
2
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线程数量
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4
|
4
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单核睿频
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3.40 GHz
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-
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全核频率
|
3.10 GHz
|
3.40 GHz
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核心架构
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Sandy Bridge
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Haswell
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制作工艺
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32 nm
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22 nm
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二级缓存
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-
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256 KB (每核)
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三级缓存
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6 MB
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3 MB
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TDP功耗
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95 W
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54 W
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| 内存参数 | i5 2380P | i3 4130 |
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内存类型
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DDR3-1066
DDR3-1333 |
DDR3
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内存通道数
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双通道
|
双通道
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最大支持内存
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32 GB
|
32 GB
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ECC
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不支持
|
不支持
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| 显卡参数 | i5 2380P | i3 4130 |
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核心显卡
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-
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Intel HD Graphics 4400
|
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GPU频率
|
-
|
0.35 GHz
|
|
Turbo频率
|
-
|
1.15 GHz
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最大共享内存
|
-
|
2 GB
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|
Compute units
|
-
|
20
|
|
Shader
|
-
|
160
|
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Direct X
|
-
|
11.1
|
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最大显示器数
|
-
|
3
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光线追踪技术
|
-
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不支持
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帧率增强技术
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-
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不支持
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发布时间
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-
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2013Q2
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简短结论
如果你经常打开很多程序、做轻度视频剪辑或需要一点多任务处理能力,
选择 i5‑2380P。它有四个物理核心,能让电脑在后台跑多个任务时保持流畅。
如果你主要玩游戏、上网、办公,或者想省电、保持机箱安静,
选择 i3‑4130。它的主频更高,单核表现更好,功耗也低得多。
| 场景 | 哪个更合适 | 理由 |
|---|---|---|
| 网页浏览 + 办公软件 | 两者都能应付 | 两者都足够快,但如果你一次打开十几个标签或后台运行邮件同步,i5 的四核会更稳。 |
| 玩游戏 | 大多数游戏偏向单核 | 游戏里往往只用到一两个核心。i3 的主频(3.40 GHz)比 i5 的(3.10 GHz)略高,所以在一些老旧或单核占优的游戏里,它可能跑得稍快一点。但现代游戏已经开始利用多核,差距不大。 |
| 视频剪辑 / 渲染 / 编码 | i5‑2380P | 视频编辑软件会把工作拆成许多小任务并行执行。四个核心可以让渲染速度明显提升,即使每个核心的时钟稍慢。 |
| 编译代码 / 开发环境 | i5‑2380P | 编译器同样受益于更多核心,尤其是大型项目。 |
| 省电 / 静音需求 | i3‑4130 | TDP 从 95 W 降到 54 W,意味着散热器可以更小、更安静,适合小型机箱或对噪音敏感的环境。 |
| 新指令集需求(如 AVX2) | i3‑4130 | Haswell 支持 AVX2,可在某些专业软件(比如视频编码、科学计算)中获得加速。 |
总之:多任务 & 重负载 → i5‑2380P;单核游戏 & 节能 → i3‑4130。