先说结论:
| 用途 | 推荐CPU |
| 需要同时跑很多程序、做多任务或服务器工作 | E5‑2618L v4 |
| 只想玩游戏、做单线程软件或对单核速度要求高一点 | E5‑1650 v3 |
为什么这么划分?
1️⃣ 多核优势 – “多人一起玩”
- E5‑2618L v4 有 10个核心 / 20条线程,而 E5‑1650 v3 则只有 6个核心 / 12条线程。
- 在 Geekbench 的多核测试里,2618L 得到 6519 分,比1650的 5306 分 高出近 23%。
- XinBench 的多核得分也一样,2618L 为 1266,1650 为 1181。
- 换句话说,如果你经常打开浏览器、办公软件、数据库或虚拟机等同时运行的程序,2618L 能让系统保持流畅,而1650会显得有点吃力。
2️⃣ 单核表现 – “单人竞技”
- Geekbench 单核:2618L 823,1650 897。
- XinBench 单核:2618L 130,1650 151。
- 两者差距不大,但1650略快一些。
- 对于只用一个核心的老旧游戏、某些专业软件(比如 Photoshop 的早期版本)或者需要极快响应的桌面应用,1650 会更给力。
3️⃣ 电源 & 散热
- E5‑2618L v4 的 TDP 是 75 W,几乎一半于 E5‑1650 v3 的 140 W。
- 如果你关心散热噪音、能耗或想在空间有限的机房里堆叠更多机器,低功耗的2618L 更合适。
4️⃣ 内存 & 扩展性
- 两者都支持 DDR4,但最大容量不同(1.5 TB vs 768 GB)。对普通用户来说,这个差距不会影响日常使用;如果你打算装满大量 RAM(比如大型数据库),2618L 可以装得更多。
简单场景举例
| 场景 | 推荐CPU | 理由 |
| 家庭办公室服务器,跑文件共享 + 邮件 + 小型数据库 | E5‑2618L v4 | 更多核心,多任务轻松搞定;低功耗省电 |
| 老旧游戏玩家,只玩一次性游戏 | E5‑1650 v3 | 单核稍快,游戏启动和帧率更好 |
| 虚拟化环境,需要几个 VM 同时运行 | E5‑2618L v4 | 十个核心可分配给多个 VM,整体吞吐量高 |
| 视频剪辑或渲染软件(偶尔使用多线程) | 看需求:若软件能利用多核 → E5‑2618L;若主要是单线程渲染 → E5‑1650 |
小结
- E5‑2618L v4:10 核心、低功耗、擅长多任务和服务器工作。
- E5‑1650 v3:6 核心、单核稍快、更适合需要高速单线程的场景。
根据你平时最常做的事情来挑选——如果你是“多人一起玩”的多任务用户,就选 E5‑2618L;如果你是“单人竞技”的单线程爱好者,就选 E5‑1650。