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| 主要参数 | i9 13900H | 苹果 M3 Max 16C40G |
|---|---|---|
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CPU主频
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2.60 GHz
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4.05 GHz
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核心数量
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14
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16
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线程数量
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20
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16
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单核睿频
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5.40 GHz
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-
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全核频率
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4.90 GHz
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-
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核心架构
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Raptor Lake
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M3
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制作工艺
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10 nm
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3 nm
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三级缓存
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24 MB
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36 MB
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TDP功耗
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45 W
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45 W
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| 内存参数 | i9 13900H | 苹果 M3 Max 16C40G |
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内存类型
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DDR4-3200
DDR5-5200 LPDDR4X-4266 LPDDR5-6400 |
-
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内存通道数
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双通道
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四通道
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最大支持内存
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64 GB
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128 GB
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ECC
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不支持
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-
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| 显卡参数 | i9 13900H | 苹果 M3 Max 16C40G |
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核心显卡
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Intel Iris Xe Graphics 96
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Apple M3 Max (40 Core)
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GPU频率
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0.40 GHz
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1 380 MHz
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Turbo频率
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1.50 GHz
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-
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最大共享内存
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32 GB
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-
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Compute units
|
96
|
640
|
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Shader
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768
|
5 120
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Direct X
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12
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-
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最大显示器数
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4
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-
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光线追踪技术
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不支持
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-
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帧率增强技术
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不支持
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-
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发布时间
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2020Q3
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简要结论
| 谁更适合 | 场景 |
|---|---|
| Intel i9 13900H | 老旧软件、需要 x86 指令集或超线程的 Windows 程序;对单核时钟要求极高的老游戏或某些专业工具。 |
| Apple M3 Max 16C40G | 视频剪辑、图形渲染、音频制作、编译大型项目;macOS 下的轻薄本、掌上游戏机或迷你主机;需要强大的集成显卡和大内存带宽的创意工作。 |
Intel 在一些单核测试里稍微领先(比如 Cinebench R20 单核:753 vs 494)。这意味着如果你经常打开只有一个核心在跑的程序(老旧游戏、某些 Windows 工具),i9 的单核时钟会让它跑得快一点。
从多核测试来看,Apple 的成绩明显更好:
M3 的集成显卡拥有 640 个计算单元、5120 个着色器,而 Intel 的 Iris‑Xe 有 96 个单元、768 着色器。换句话说,在同一张显卡上,M3 能跑 >5 倍 的图形任务——这对 Final Cut Pro、Adobe Premiere 或者在 macOS 上玩 AAA 游戏都是巨大的加速。
| 用户类型 | 推荐 CPU | 理由 |
|---|---|---|
| Windows 专业人士 / 开发者 | *Intel i9 13900H* | 对旧版 IDE、虚拟机或需要 Hyper‑Threading 的工具更友好;单核时钟高,能快速完成一次性任务。 |
| Mac 用户 / 创意工作者 | *Apple M3 Max 16C40G* | 强劲的多核与 GPU,让剪辑、渲染、音频混音等创意流程更顺畅;大内存带宽减少等待时间。 |
| 轻薄本 / 移动办公 | *Apple M3 Max* | 更低功耗、更好的续航,同时保持足够的多核性能;适合随身携带且不想牺牲创意工作效率的人。 |
| 游戏玩家(macOS) | *Apple M3 Max* | 集成显卡强劲,可运行大多数 macOS 游戏;若需玩 Windows 游戏,则需考虑兼容层或虚拟机,Intel 会更自然。 |
如果你主要在 macOS 环境下做视频/音频/图形创作,并且喜欢轻薄便携,那么 Apple M3 Max 16C40G 是更合适的选择,它在多核、GPU 和内存带宽上都有压倒性的优势。
如果你是 Windows 用户,需要运行依赖 x86 超线程或老旧软件的工作负载,或者偶尔玩一些对单核时钟要求极高的 PC 游戏,那么 Intel i9 13900H 会给你更好的体验。
两款芯片各有千秋,关键取决于你日常最常用的软件和工作方式。