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主要参数 i7 10875H i9 10910
CPU主频
2.30 GHz
3.6 GHz
核心数量
8
10
线程数量
16
20
单核睿频
5.10 GHz
5.0 GHz
全核频率
4.40 GHz
-
核心架构
Comet Lake H
Comet Lake
制作工艺
14 nm
14 nm+++
二级缓存
2.0 MB
-
三级缓存
16 MB
20 MB
TDP功耗
45 W
125 W
内存参数 i7 10875H i9 10910
内存类型
DDR4-2933
DDR4-2933
内存通道数
双通道
双通道
最大支持内存
128 GB
128 GB
ECC
不支持
不支持
显卡参数 i7 10875H i9 10910
核心显卡
Intel UHD Graphics 630
Intel UHD Graphics 630
GPU频率
0.35 GHz
350MHz
Turbo频率
1.20 GHz
1200MHz
最大共享内存
64 GB
64 GB
Compute units
24
24
Shader
192
192
Direct X
12
12
最大显示器数
3
3
光线追踪技术
不支持
不支持
帧率增强技术
不支持
不支持
发布时间
2017Q4
2017Q4

i7 10875H / i9 10910 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

简要结论

用途推荐CPU
想要一台轻薄、续航好、日常办公/上网/轻度游戏i7 10875H
想要一台桌面电脑,做视频剪辑、3D 渲染、多任务或需要更高的多核吞吐量i9 10910

为什么会有这么大的差别?

1. 单核表现几乎一样

  • Cinebench R20 单核:i7 10875H = 484 pts,i9 10910 = 501 pts
  • Geekbench 5/6 单核:差距不到 80 分左右

这意味着如果你玩的是大多数主流游戏(大部分游戏仍然依赖单个核心),两颗CPU在帧速上差不多。你不会因为换了CPU而看到明显的“快”或“慢”。

2. 多核差距很大

  • Cinebench R20 多核:i7 10875H = 3392 pts,i9 10910 = 5196 pts → ≈54% 提升
  • Geekbench 5 多核:i7 10875H = 7799 pts,i9 10910 = 10244 pts → ≈31% 提升
  • Geekbench 6 多核:i7 10875H = 6960 pts,i9 10910 = 8439 pts → ≈21% 提升
  • XinBench 多核:i7 10875H = 1563 pts,i9 10910 = 2344 pts → ≈50% 提升

多核性能决定了:

  • 同时打开很多标签页、后台下载、同时运行 Office + 浏览器 + 视频播放器 时的流畅度。
  • 视频编辑软件(Premiere、DaVinci Resolve)、3D 渲染(Blender、Maya)以及编译大型项目时的处理速度。
  • 在多线程工作站里,CPU 能够更快完成任务,从而节省大量时间。

3. 功耗与散热

  • TDP:i7 10875H 为 45W(移动版),i9 10910 为 125W(桌面版)。
  • 移动版在笔记本里可以保持低温、低噪音,同时电池续航更长。
  • 桌面版需要更好的散热方案和电源,但也能发挥全部性能。

4. 核心/线程数

  • i7 有 8 核 / 16 线程;i9 有 10 核 / 20 线程。
  • 对于需要并行处理的工作(如渲染、压缩、大文件复制),更多核心能让任务分摊到更多线程,完成得更快。

日常使用场景对比

场景推荐CPU理由
办公、邮件、网页浏览两者都足够单核相近,日常任务不需要太多核心
轻度游戏(如《堡垒之夜》)两者都可大多数游戏仍靠单核,差异不大
重度游戏(如《赛博朋克2077》)两者都可,但若想更高帧率,可考虑桌面版游戏对单核影响最大,两颗CPU单核相似
视频剪辑 / 音频制作 / 编码i9 10910多核优势明显,渲染时间大幅下降
3D 建模 / 渲染 / CADi9 10910同样受益于更多核心和更高多核得分
软件开发 / 编译大型项目i9 10910编译过程高度并行,多核心能显著加速
需要随身携带、长时间待机i7 10875H更低功耗、更小尺寸、更好续航

小结

  • 如果你想把电脑放在书桌上,用来做文档、看视频、偶尔玩游戏,并且希望设备轻薄、续航好,那么 i7 10875H 就足够了。它的单核表现跟桌面版差不多,而且功耗低,适合笔记本。
  • 如果你打算组装一台桌面电脑,要经常做视频剪辑、3D 渲染或者需要在同一时间跑多个程序,那么选择 i9 10910 会让你事半功倍。它拥有更多核心和更高的多核得分,在真正需要并行计算的时候会显现出明显优势。

记住:单核相近 → 游戏体验基本一致;多核差距大 → 工作效率和渲染速度会有明显区别。根据自己的主要用途挑选即可。

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