GTX 1650 在大多数已列游戏的低分辨率(720 p)低设置下已能维持 80‑120 fps,能够满足轻度或老旧游戏的流畅体验。但在 1080 p 高/极致设定下,其帧率普遍低于 40 fps,且 1440 p 及 4K 下的帧率常不足 20 fps,难以满足需要更高视觉质量或更高刷新率的玩家。
RX 6800 M 在同一组测试中,几乎所有分辨率和画质设定均显著高于 GTX 1650。
典型场景比较
| 场景 | 目标帧率 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 1080 p 最高画质,60 Hz 以上刷新 | 60‑120 fps | RX 6800 M | GTX 1650 仅能保持 30‑40 fps,难以满足。 |
| 1440 p 中等画质,144 Hz | 70‑100 fps | RX 6800 M | GTX 1650 在同分辨率下 20‑30 fps,无法体验。 |
| 4K 低画质,30 Hz | 30‑45 fps | RX 6800 M | GTX 1650 在 4K 下 5‑15 fps,基本无法接受。 |
| 720 p 低画质,60 Hz | 60‑120 fps | GTX 1650 或 RX 6800 M | 两款均可,但若需更高帧率或更大功耗预算,可选择 RX 6800 M。 |
功耗与散热
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