| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 Ti Max-Q | Turing | 12 nm | 1140 MHz | 1335 MHz | 1536 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980 Ti | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1000 MHz | 1076 MHz | 2816 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> |
核心频率和制造工艺
GTX 1660Ti Max‑Q 采用 12 nm 制程,核心频率 1140 MHz、Turbo 1335 MHz;
GTX 980Ti 采用 28 nm 制程,核心频率 1000 MHz、Turbo 1076 MHz。
更小的工艺与更高的频率使 1660Ti 在同等负载下能更快地完成指令,而 980Ti 在旧的 Maxwell 体系结构下已达到成熟的功耗与稳定性。
核心与单元配置
显存与带宽
理论算力
驱动与功能
两款显卡均支持 DirectX 12 (12.1)、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3;
CUDA 计算能力差异:1660Ti 为 7.5,980Ti 为 5.2;
因此在 CUDA 加速的专业软件或新一代 AI 推理工作中 1660Ti 具备更广泛的兼容性。
基准测试对比(以同等测序的 2560×1440 分辨率为例)
| 测试 | 1660Ti | 980Ti |
|---|---|---|
| Time Spy Score | 5072 | 5026 |
| Time Spy Graphics | 5084.5 | 5058 |
| Ice Storm Unlimited Graphics | 306910 | 443119 |
| Cloud Gate Score | 33027 | 29684 |
| Cloud Gate Graphics | 63086 | 98958 |
| Fire Strike Standard Score | 11615 | 14339 |
| Fire Strike Standard Graphics | 13355 | 16961 |
观察点
选择建议
综上,两卡在不同测试维度与功耗环境下各有优势。实际使用时应根据系统类型、目标游戏或应用的 DirectX 版本以及功耗限制来决定。