GTX 1660Ti 在表格中多数测试场景下的帧率高于 RX 6500M,尤其在中至极致画质以及高分辨率时差距更为明显。
例子:
- 《战争机器:战术小队》720p 低设 309 fps vs 257 fps,1080p 极致 66 fps vs 56.6 fps;
- 《毁灭战士:永恒》2560×1440 中设 81 fps vs 232 fps 720p;
- 《猎杀:对决》2560×1440 中设 47 fps vs 124.8 fps 720p;
- 《无主之地 3》1080p 极致 60 fps vs 34.5 fps;
- 《全境封锁 2》1080p 极致 70 fps vs 47 fps;
- 《地铁:离去》1080p 极致 42 fps vs 37 fps;
- 《孤岛惊魂 5》1080p 极致 91 fps vs 66 fps;
- 《最终幻想 15》1080p 高设 59 fps vs 37.9 fps;
- 《巫师 3:狂猎》1080p 极致 62 fps vs 39.1 fps;
- 《侠盗飞车 5》1080p 极致 87 fps vs 41.8 fps。
在最低分辨率(720p 或 1024×768)或极低画质设置下,RX 6500M 仍能维持一定的流畅度,但整体性能仍低于 1660Ti。
选择建议
- 若目标是 1080p 高/极致画质,或希望在 1440p 以中等画质运行更高帧率,建议优先考虑 GTX 1660Ti;
- 若使用的设备为移动平台(如轻薄笔记本),并且主要玩 720p 或更低画质的游戏,RX 6500M 可满足需求且功耗更低;
- 对于需要在 4K 低画质下保持一定流畅度的场景,两款显卡均受限,选择取决于设备的功耗和散热能力。
综上,GTX 1660Ti 在绝大多数测试中提供更好的帧率,尤其在较高分辨率和画质需求下表现更为突出。若仅需轻度游戏或对功耗有严格限制,可考虑 RX 6500M,但其整体性能仍落后于 GTX 1660Ti。