RX Vega 64 在大多数项目里能维持更高的帧率,尤其是在 1440 p 中等画质和 4 K 等中等画质下。
在 720 p 低画质或 1080 p 高/极致画质的测试中,RX 570 有时能达到与 Vega 64 接近或略高的帧数,但差距不大。
Vega 64 的显存容量(8 GB GDDR5)和内存频宽远超 RX 570(4 GB GDDR5),这使其在纹理集和高分辨率渲染时不易出现瓶颈。
RX 570 的功耗(TDP ≈ 150 W)低于 Vega 64(TDP ≈ 300 W),功耗、散热需求更适合低功耗或预算型机箱。
典型使用场景
- 1440 p 或 4 K 游戏:Vega 64 能在中等画质下保持 60 fps 以上,例如《使命召唤8:现代战争3》在 3840 × 2160 等中画质可达 44 fps,远高于 RX 570 的 23 fps。
- 1080 p 高/极致画质:RX 570 在《FIFA 20》1080 p 极致画质下可跑 234 fps,Vega 64 281 fps,差距可忽略。若对功耗敏感,可选 RX 570。
- 极低画质或轻量级游戏:在 720 p 低画质的《GRID 2019》与《FIFA 20》测试中,RX 570 甚至略优于 Vega 64,但差距小于 10 fps。
选卡建议
- 若主要目标是 1440 p 或 4 K 游戏,或计划在未来升级显存需求较大的游戏,优先考虑 Vega 64。
- 若预算或功耗有限,并且大部分时间在 1080 p 低/中等设置玩游戏,RX 570 已足够满足大多数需求。
- 在高负载长时间运行或需要更强显存带宽的多任务场景下,Vega 64 的额外显存与计算单元能提供更持久的性能。
通过对比帧率数值与显卡规格,可以根据个人游戏分辨率需求和功耗偏好做出更精准的选择。