不同分辨率下帧率对比结果如下:
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高分辨率(2560×1440 以上)
- 绝大多数游戏中,RX Vega 64 的帧率显著高于 RX 470。
- 例如《尘埃拉力赛 2.0》在 2560×1440 设为中,Vega 64 为 69 fps,470 为 35 fps;《星球大战:前线 2》在 3840×2160 设为中,Vega 64 为 35 fps,470 仅 9 fps。
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1080p 设为极致或高
- 大多数游戏 RX Vega 64 在 1920×1080 的高/极致设定上都有优势,帧率提升 5–30 fps。
- 仅在少数游戏(如《孤岛惊魂 5》和《最终幻想 15》)的 1080p 极致设定下,RX 470 轻微领先。
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720p 设为低
- 仅在极低分辨率且设定为低时,RX 470 在某些游戏(如《孤岛惊魂:新曙光》)略高于 Vega 64。
- 但 Vega 64 在此分辨率下的帧率仍然保持在 100 fps 以上,足以实现极致流畅。
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功耗与热设计
- Vega 64 的功耗(TDP)高于 RX 470,可能导致更高的散热需求和功耗。
- 若系统电源、机箱散热有限,RX 470 在功耗方面更友好。
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适配与驱动
- 两款显卡均获得 AMD 最新驱动支持,但 Vega 64 由于架构更新,某些新游戏对其优化更充分。
选择建议
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追求 1440p 及以上分辨率:
- 需要较高的帧率,尤其是对新游戏或高设定的需求,建议选用 RX Vega 64。
- 其更大的计算单元和显存带宽能在更高负荷下保持较佳性能。
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仅需 720p/1080p 的日常游戏:
- 若对功耗或预算更为关注,RX 470 能提供足够的帧率,并且在低分辨率下有时略占优势。
- 适合轻度使用或对显卡性能需求不高的场景。
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功耗与散热受限的系统:
- Vega 64 的高功耗意味着需要更好的散热设计和更强电源。
- 若系统配置不支持,RX 470 在此方面更为稳妥。
综上所述,RX Vega 64 在大多数高分辨率或高设定的游戏中表现更优;RX 470 在低分辨率、功耗有限或预算有限的情形下仍具备可接受的性能。根据个人的使用场景与系统限制,选取相应的显卡即可。