| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2070 Mobile | Turing | 12 nm | 1215 MHz | 1440 MHz | 2304 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1070 | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1683 MHz | 1920 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
核心频率与核心架构:RTX 2070 Mobile 的基础频率为 1215 MHz,Turbo 为 1440 MHz,采用 Turing 架构;GTX 1070 的基础频率为 1506 MHz,Turbo 为 1683 MHz,采用 Pascal 架构。Turing 的每个 SM 拥有 64 KB L1 缓存,而 Pascal 的为 48 KB;L2 缓存也从 2 MB 提升到 4 MB。Turing 单个 SM 的数量(36 SM)与 Pascal 的 15 SM 相比,显著提高了并行计算能力。两款显卡均配备 8 GB 内存,RTX 2070 使用 GDDR6,频率 1750 MHz/14 Gbps;GTX 1070 使用 GDDR5,频率 2002 MHz/8 Gbps。由于 GDDR6 提供更宽的位宽和更高的带宽(448 GB/s 对比 256.3 GB/s),在高分辨率纹理或实时光追负载时更具优势。
单元参数方面:RTX 2070 Mobile 的 Shading Units 2304、TMUs 144 与 36 SM 的组合,显著高于 GTX 1070 的 1920 Shading Units、120 TMUs 与 15 SM。FP32 计算功率为 6.636 TFLOPS 与 6.463 TFLOPS,差距相对较小,但 Turing 的 FP16 双倍运算 (13.27 TFLOPS) 与 CUDA 7.5 支持,为专业渲染与 AI 推理提供更高效率。FP64 性能均为 200 + GFLOPS,差异不大。
功耗与尺寸:RTX 2070 Mobile 的 TDP 115 W,适合笔记本平台;GTX 1070 的 TDP 150 W,需配备 8‑pin 电源。RTX 2070 采用 MXM 模块,适合轻薄型机箱;GTX 1070 为完整 PCI‑e 卡,输出接口更丰富(DVI、HDMI 2.0、DisplayPort 1.4a)。
跑分比较:
| 基准 | RTX 2070 Mobile | GTX 1070 |
|---|---|---|
| 3DMark Time Spy | 7738 | 5896 |
| 3DMark Ice Storm Unlimited | 444708 | 463865 |
| 3DMark Ice Storm Extreme | 163308 | 310978 |
| 3DMark Cloud Gate | 39206.5 | 30229.5 |
| 3DMark Fire Strike Standard | 17762 | 14984 |
| 3DMark Fire Strike Standard Graphics | 20392 | 18255 |
| Cinebench R15 OpenGL | 133 | 136 |
在 DirectX 12 级别(Time Spy)中,RTX 2070 Mobile 的得分明显高于 GTX 1070,表明其在现代游戏引擎中的渲染吞吐量更好。Ice Storm Extreme 与 Cloud Gate 的得分差距不大,说明两者在较低特效与中等复杂度场景下表现相近。Cinebench R15 的 OpenGL 计数几乎持平,显示两者在纯计算任务中的差异不大。
实际使用场景对比:
1080p / 1440p 游戏
内容创作 / 3D 渲染
VR 与高帧率应用
移动办公与轻薄笔记本
选购建议: