| / |
| 主要参数 | 苹果 M1 Max | i5 10600 |
|---|---|---|
|
CPU主频
|
3.20 GHz
|
3.30 GHz
|
|
核心数量
|
10
|
6
|
|
线程数量
|
10
|
12
|
|
单核睿频
|
-
|
4.80 GHz
|
|
全核频率
|
-
|
4.40 GHz
|
|
核心架构
|
M1
|
Comet Lake
|
|
制作工艺
|
5 nm
|
14 nm
|
|
二级缓存
|
24 MB
|
256 KB (每核)
|
|
三级缓存
|
--
|
12 MB
|
|
TDP功耗
|
65 W
|
65 W
|
| 内存参数 | 苹果 M1 Max | i5 10600 |
|
内存类型
|
LPDDR5-5500
|
DDR4-2933
|
|
内存通道数
|
六通道
|
双通道
|
|
最大支持内存
|
64 GB
|
128 GB
|
|
ECC
|
不支持
|
不支持
|
| 显卡参数 | 苹果 M1 Max | i5 10600 |
|
核心显卡
|
Apple M1 Max (32 Core)
|
Intel UHD Graphics 630
|
|
GPU频率
|
3.35 GHz
|
0.35 GHz
|
|
Turbo频率
|
-
|
1.20 GHz
|
|
最大共享内存
|
-
|
64 GB
|
|
Compute units
|
-
|
24
|
|
Shader
|
-
|
192
|
|
Direct X
|
-
|
12
|
|
最大显示器数
|
-
|
3
|
|
光线追踪技术
|
-
|
不支持
|
|
帧率增强技术
|
-
|
不支持
|
|
发布时间
|
-
|
2017Q4
|
一、两颗芯片的核心差异概览
| 指标 | 苹果 M1 Max | 英特尔 i5‑10600 |
|---|---|---|
| 核心/线程 | 10 核 / 10 线程 | 6 核 / 12 线程 |
| 单核跑分 | 在 Geekbench 5/6 等测试中往往更高(≈ 1800–2500) | 在 Cinebench R20 单核、部分 Geekbench 测试中略胜(≈ 1200–1500) |
| 多核跑分 | 在 Geekbench 5/6、XinBench 等多核测试里明显领先(≈ 12k–13k) | 在 Cinebench R20 多核、部分 Geekbench 测试里稍占优势(≈ 3.5k–6k) |
| GPU | 集成 32‑核 Apple GPU,图形性能强劲,适合渲染、视频后期 | 集成 Intel UHD 630,显卡性能相对弱,但足够应付轻度游戏和日常图形任务 |
| 内存 | LPDDR5‑5500,内存带宽高,最大支持 64 GB | DDR4‑2933,双通道,最大支持 128 GB |
| 功耗 & 散热 | 同样 TDP 为 65W,但因为制程更细(5nm)和 ARM 架构,运行更安静、更省电 | 同样 TDP 为 65W,但因制程较粗(14nm)会发热更明显 |
| 生态与软件 | macOS 系统,专为 Apple Silicon 优化的软件生态(Final Cut Pro、Logic Pro 等) | Windows/Linux 系统,几乎所有传统 PC 软件都能直接运行 |
二、从日常使用角度说:谁更适合谁?
典型用户:影视后期师、动画设计师、音乐制作人、科研人员进行大模型推理等。
典型用户:学生、办公室职员、家庭娱乐用户,需要兼顾办公软件与偶尔玩游戏。
三、简明结论
两颗芯片各有千秋,关键看你平时最常做什么。只要把它们放到对应的使用场景里,就能得到最满意的体验。