| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX Vega 64 | GCN 5.0 | 14 nm | 1247 MHz | 1546 MHz | 4096 | HBM2 | 945 MHz 1890 Mbps |
2048 bit | 295W | 详细参数>> | |
| AMD PRO WX 3100 | GCN 4.0 | 14 nm | 925 MHz | 1219 MHz | 512 | GDDR5 | 1500 MHz 6 Gbps |
128 bit | 65W | 详细参数>> |
RX Vega 64 的核心和单元规格明显高于 PRO WX 3100:核心频率从 1247 MHz 提升到 925 MHz,核心算力从 12.66 TFLOPS 下降到 1.248 TFLOPS;Shading Units、TMUs 与 ROPs 分别从 4096/256/64 降至 512/32/16。显存方面,Vega 64 搭载 8 GB HBM2,位宽 2048 bit,带宽 483.8 GB/s,远超 4 GB GDDR5、128 bit 与 96 GB/s。总体算力、纹理率、像素率以及显存宽度、带宽均大幅领先。
在 3DMark 的各项分数上亦体现这一差距:Time Spy 总分 7334 对比 918;Graphics 7109 与 820;Cloud Gate 44176 与 11887.5;Fire Strike 标准分 18368 与 2480.5。所有分数均显示 Vega 64 的性能为 PRO WX 3100 的近 8 倍。
功耗与尺寸方面,RX Vega 64 的 TDP 为 295 W,需 600 W 电源,板卡尺寸较大;PRO WX 3100 仅 65 W、250 W 电源,单显卡尺寸较小,PCIe 接口宽度从 x16 降至 x8。
| 场景 | 需要的图形算力 | 推荐选择 |
|---|---|---|
| 高分辨率 4K 或 1440p 游戏,开启高细节设置 | 需要多千兆像素/纹理/算力 | RX Vega 64 更合适 |
| 轻度游戏或 1080p 低/中等设置 | 仅需中等算力 | PRO WX 3100 足以满足 |
| 3D 渲染、CAD、科学计算(对 FP64 依赖度高) | 需要双精度算力 | RX Vega 64 在 FP64 领域有 791 GFLOPS,显著高于 78 GFLOPS |
| 需要低功耗、空间受限的工作站 | 限制功耗与尺寸 | PRO WX 3100 更符合需求 |
| 需要较高显存容量和带宽(例如大型纹理、超高分辨率渲染) | 大显存、宽带宽 | RX Vega 64 明显更胜一筹 |
依据上述比较与实际使用需求,即可在性能、功耗与空间三者之间做出平衡选择。