先说结论:
| 关键点 | i7 4860HQ | i3 4370T |
|---|---|---|
| 核心/线程 | 4 核 / 8 线程 | 2 核 / 4 线程 |
| 主频 | 2.40 GHz(全核) | 3.30 GHz(全核) |
| 缓存 | 6 MB | 4 MB |
| GPU | Intel Iris Pro 5200(双倍渲染单元) | Intel HD 4600(一半渲染单元) |
| 功耗 | 47 W | 35 W |
| ECC 支持 | 否 | 是 |
| Geekbench 单核 | 842 | 745 |
| XinBench 单核 | 131 | 133 |
| XinBench 多核 | 460 | 336 |
四个物理核心能让电脑一次跑更多程序,尤其是在后台打开多个应用时不会卡顿。i7 的八条线程也能让多任务更顺畅。
虽然 i3 的基准频率更高,但它只有两个核心,单个核心跑起来很快,却无法像四核心那样并行处理大量工作。i7 的大缓存可以让它在需要大量数据时更快地取到信息,提升整体效率。
i7 搭载的 Iris Pro 能提供更好的图形表现,适合玩较新或要求较高的游戏;i3 的 HD 4600 虽然基本还能画面,但在游戏里会明显落后。
i3 的功耗低,适合散热有限的小型机箱或一体机;i7 的功耗稍高,需要更好的散热方案,通常见于笔记本或桌面工作站。
i3 支持 ECC 内存,适合对数据完整性要求高的服务器或专业工作站;但如果你不需要 ECC,那就没必要花费额外成本。
这就是两颗芯片在实际使用中的“谁更适合谁”的直观区别。