| / |
| 主要参数 | i3 6100H | i5 4422E |
|---|---|---|
|
CPU主频
|
2.70 GHz
|
1.80 GHz
|
|
核心数量
|
2
|
2
|
|
线程数量
|
4
|
4
|
|
单核睿频
|
No turbo
|
2.90 GHz
|
|
全核频率
|
2.70 GHz
|
1.80 GHz
|
|
核心架构
|
Skylake-M
|
Haswell
|
|
制作工艺
|
14 nm
|
22 nm
|
|
三级缓存
|
3 MB
|
3 MB
|
|
TDP功耗
|
35 W
|
25 W
|
| 内存参数 | i3 6100H | i5 4422E |
|
内存类型
|
DDR4-2133 SO-DIMM
|
DDR3L-1333 SO-DIMM
DDR3L-1600 SO-DIMM |
|
内存通道数
|
-
|
双通道
|
|
最大支持内存
|
64 GB
|
16 GB
|
|
ECC
|
不支持
|
支持
|
| 显卡参数 | i3 6100H | i5 4422E |
|
核心显卡
|
Intel HD Graphics 530
|
Intel HD Graphics 4600
|
|
GPU频率
|
0.35 GHz
|
0.40 GHz
|
|
Turbo频率
|
0.90 GHz
|
0.90 GHz
|
|
最大共享内存
|
32 GB
|
2 GB
|
|
Compute units
|
24
|
20
|
|
Shader
|
192
|
160
|
|
Direct X
|
12
|
11.1
|
|
最大显示器数
|
3
|
3
|
|
光线追踪技术
|
不支持
|
不支持
|
|
帧率增强技术
|
不支持
|
不支持
|
|
发布时间
|
2015Q3
|
2013Q2
|
简短结论
| 对比点 | Core i3‑6100H | Core i5‑4422E |
|---|---|---|
| 单核跑分 | 112 | 113(几乎一样) |
| 多核跑分 | 294 | 260(略高) |
| 基础频率 | 2.70 GHz | 1.80 GHz |
| 最高频率 | 无 Turbo | 2.90 GHz |
| 制程工艺 | 14 nm(更小、更省电) | 22 nm |
| 内存类型 | DDR4‑2133(速度快) | DDR3L‑1333/1600 |
| 最大内存 | 64 GB | 16 GB |
| ECC 支持 | 否 | 是 |
| GPU | Intel HD Graphics 530(新一点) | Intel HD Graphics 4600 |
| 功耗 | TDP 35W(笔记本级) | TDP 25W(低功耗桌面级) |
单核性能相当
两颗芯片在只用一个核心时跑分差不多,意味着打开网页、写文档、看视频时,两者都能给你流畅的体验。区别不大。
多核稍微偏向 i3‑6100H
多核跑分里,i3‑6100H 比 i5‑4422E 高一些,说明它在同时开启几个程序或做轻度渲染时会更顺手。对普通用户来说,这个差距也不是很明显,但如果你经常一次打开很多标签页或后台运行多个应用,i3 会更友好。
基础频率更高的 i3‑6100H
虽然没有 Turbo,但它的基准频率就已经比 i5 高了,平时的“即时响应”会更快。加上新的 Skylake 架构,整体效率更好。
内存与扩展性
GPU 与图形需求
两颗芯片都不是专门做游戏的显卡,但 HD Graphics 530 在图形渲染和轻度游戏上略优于 HD Graphics 4600。如果你偶尔玩《堡垒之夜》或《英雄联盟》之类的轻游戏,i3 的 GPU 能让画面更流畅。
功耗与热量
学生 / 办公室 / 家庭娱乐
想要一台轻薄、续航好、能应付日常办公和偶尔玩游戏的机器 → i3‑6100H。
工程师 / 开发者 / 虚拟机用户
经常需要多任务、大文件处理或在同一台机器上跑虚拟机,并且想要硬件层面的错误检测 → i5‑4422E。
工业控制 / 嵌入式系统
稳定性是首位,通常会用到 ECC 内存和低功耗设计 → i5‑4422E。
游戏爱好者 / 内容创作者
两颗芯片都不够强劲,需要配备独立显卡;但若只是做轻度游戏或视频剪辑后期,i3‑6100H 的新架构和更高基准频率会更友好。
两者都能满足日常使用,只是侧重点不同。根据自己的使用场景挑一个即可。