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| 主要参数 | i3 4360 | i5 3550 |
|---|---|---|
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CPU主频
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3.70 GHz
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3.30 GHz
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核心数量
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2
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4
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线程数量
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4
|
4
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单核睿频
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No turbo
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3.70 GHz
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全核频率
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3.70 GHz
|
3.30 GHz
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核心架构
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Haswell Refresh
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Ivy Bridge
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制作工艺
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22 nm
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22 nm
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三级缓存
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4 MB
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6 MB
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TDP功耗
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54 W
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77 W
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| 内存参数 | i3 4360 | i5 3550 |
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内存类型
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DDR3L-1600 SO-DIMM
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DDR3-1333
DDR3-1600 |
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内存通道数
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双通道
|
双通道
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最大支持内存
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-
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32 GB
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ECC
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不支持
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不支持
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| 显卡参数 | i3 4360 | i5 3550 |
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核心显卡
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Intel HD Graphics 4600
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Intel HD Graphics 2500
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GPU频率
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0.35 GHz
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0.65 GHz
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Turbo频率
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1.15 GHz
|
1.15 GHz
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最大共享内存
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2 GB
|
2 GB
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Compute units
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20
|
6
|
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Shader
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160
|
48
|
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Direct X
|
11.1
|
11.0
|
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最大显示器数
|
3
|
3
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光线追踪技术
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不支持
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不支持
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帧率增强技术
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不支持
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不支持
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发布时间
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2013Q2
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2012Q2
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简要结论
| 哪个更适合 | 为什么 |
|---|---|
| i3‑4360 | 单核快、集成显卡好、两核+超线程足够应付日常多任务。 |
| i5‑3550 | 四核但单核慢、集成显卡差,适合需要更多并行处理(如轻度视频剪辑、多标签浏览)的人。 |
意义:如果你经常打开网页、玩轻量级游戏或运行需要快速响应的程序,i3‑4360 的单核优势会让系统感觉更“灵敏”。
两者在多线程工作负载下表现相近,但因为超线程的存在,i3‑4360 在某些多任务场景(比如同时打开几个大型网页、后台下载等)会更顺畅。
虽然 GPU 时钟更高,但 HD 2500 的 Shader 数量少很多,实际画面质量和帧率都不如 HD 4600。
对于想玩轻度游戏(例如《CS:GO》低设置)或需要更好的视频播放体验,i3‑4360 更胜一筹。
如果你关心电费或想让电脑更安静,i3‑4360 的功耗更低。
| 测试 | i3‑4360 | i5‑3550 |
|---|---|---|
| Geekbench 5 单核 | 871 | 783 |
| Geekbench 6 单核 | 1150 | 724 |
| Geekbench 6 多核 | 2398 | 2237 |
| XinBench 单核 | 149 | 134 |
| XinBench 多核 | 377 | 495 |
对日常使用来说,这些分数差异几乎不会被感知——除非你在做专业级的视频渲染或编译代码,否则两颗芯片都能满足需求。
普通办公、上网、看视频、偶尔玩游戏
多窗口浏览、大量后台任务、轻度视频编辑或需要更多并行处理
两颗芯片都属于旧款,但在日常生活里,它们的差别几乎只体现在“单核快慢”和“显卡好坏”这两个维度上。根据你平时最常做的事来挑,就能得到最舒适的使用体验。